Consejos y guías · Página 3
Imagen IAOpciones de diseño en Revit: guía para modelar y presentar alternativas
Las opciones de diseño de Revit permiten explorar partes alternativas de un modelo dentro del mismo proyecto. Esta guía explica cómo crear y editar conjuntos de opciones y presentar cada alternativa en vistas y planos independientes.
Imagen IAGuía para usar pases de render y Cryptomatte en Blender para arquitectura
Los pases de render de Blender permiten organizar los datos de objetos, materiales, profundidad e iluminación en capas separadas para la visualización arquitectónica. Esta guía explica cómo hacer ajustes controlados con Cryptomatte y Compositor.
Imagen IAExposición automática en Unreal Engine: guía para escenas interiores
La documentación oficial de Unreal Engine explica cómo afectan la exposición automática y Local Exposure al brillo de una escena. Esta guía aborda los pasos para ajustar estas opciones en transiciones entre interiores y exteriores luminosos.
Imagen IACómo exportar de forma segura un render de animación en Blender: guía de secuencias de imágenes
La documentación de Blender recomienda generar imágenes individuales en lugar de renderizar directamente a video para animaciones largas o que se editarán después. Esta guía explica el flujo de trabajo con secuencias de imágenes y los ajustes del video final.
Imagen IAAbre ICG Gallery Dubai: los sentidos y la neuroarquitectura destacan en el diseño
Iris Ceramica Group inauguró ICG Gallery Dubai en el marco de Dubai Design Week 2026. El programa del 3 al 7 de noviembre explora la percepción del espacio a través de las superficies cerámicas y la experiencia sensorial.
Imagen IAPowerhouse Parramatta abre el 7 de noviembre: un museo con una retícula de acero
Powerhouse Parramatta, diseñado por Moreau Kusunoki y Genton, abrirá el 7 de noviembre en Sydney. Su estructura de retícula de acero de tres capas envuelve un museo de 30.000 metros cuadrados y permite crear amplias salas de exposición sin columnas.
Imagen IAGuía de AOV de Redshift: cómo usar los pases en renders arquitectónicos
El sistema AOV de Redshift facilita la edición posterior al guardar por separado componentes del render como los reflejos y la iluminación. Esta guía explica cómo crear, exportar y combinar AOV en Cinema 4D.
Imagen IAGuía de edición de barandillas en Archicad 29: paneles y nodos
La documentación de Graphisoft para Archicad 29 explica cómo añadir y colocar paneles en barandillas y ajustar postes y conexiones en los nodos. Esta guía ayuda a adaptar las opciones al dibujo del proyecto.
Imagen IAComponentes de SketchUp y Live Components: guía para modelos arquitectónicos
Los componentes de SketchUp permiten reutilizar elementos repetidos, mientras que Live Components ofrece modelos ajustables a las necesidades del proyecto. Esta guía, basada en la documentación oficial, explica cómo funcionan los componentes, cómo encontrar Live Components en 3D Warehouse y cómo crear colecciones locales.
Imagen IAMódulos Hotlink en Archicad 29: guía para gestionar espacios repetidos
Los módulos Hotlink de Archicad 29 permiten incorporar espacios repetidos y modelos externos al proyecto principal manteniendo el vínculo con su origen. Esta guía explica cómo añadir módulos, actualizarlos, asignar pisos y desconectarlos.
Imagen IABloques en Rhino 8: guía práctica para modelos arquitectónicos
En Rhino 8, los bloques permiten gestionar geometría repetida mediante una única definición y utilizar instancias en el modelo. Esta guía aborda cómo crear y colocar bloques, los tipos de vínculo y las tareas de gestión.
Imagen IAGuía para crear curvas de sección con Contour y Section en Rhino 8
En Rhino 8, Contour puede generar curvas, puntos o tramas al cortar objetos con planos espaciados; Section obtiene la intersección con un único plano. Esta guía explica los pasos y las opciones de salida de ambos comandos.
Imagen IAGuía de CageEdit en Rhino 8: deformación controlada y suave con jaulas
CageEdit, incluido en Rhino 8, permite deformar suavemente superficies, curvas y otros objetos editando los puntos de una jaula de control. Esta guía explica cómo crear la jaula y elegir el área de influencia y los ajustes de precisión.
Imagen IAGestión del color en Blender: guía para renders arquitectónicos coherentes
Planificar en conjunto el espacio de trabajo, la transformación de visualización y la salida de archivos en Blender mejora la coherencia del color en los renders arquitectónicos. Esta guía repasa los pasos esenciales, desde los ajustes de las texturas hasta la entrega en OpenEXR y HDR.
Imagen IARenderizar desde la línea de comandos de Blender: fotogramas y animaciones
Las opciones de línea de comandos de Blender permiten renderizar un fotograma o una animación sin abrir la interfaz. Esta guía explica los pasos básicos de la documentación oficial, desde los ajustes de salida hasta el flujo de trabajo con secuencias de fotogramas.
Imagen IAImportar DWG y DXF en SketchUp: flujo de trabajo para arquitectura
La documentación oficial de SketchUp explica cómo simplificar el dibujo y elegir correctamente las opciones antes de importar archivos DWG y DXF. Esta guía presenta un flujo de trabajo CAD limpio para dibujos arquitectónicos.
Imagen IAV-Ray GPU en 3ds Max: guía de instalación, dispositivos y compatibilidad
Según la documentación oficial de Chaos, V-Ray GPU permite renderizar con GPU en 3ds Max y también combinar CPU y GPU. Esta guía explica cómo elegir el motor, configurar los dispositivos, comprobar el rendimiento y verificar la compatibilidad.
Imagen IAMake2D y exportación DWG/DXF en Rhino 8: guía para preparar planos arquitectónicos
En Rhino 8, Make2D convierte los bordes del modelo en curvas planas. Esta guía explica las opciones de vistas y líneas, así como los tipos de curva y los ajustes de segmentos al exportar a DWG/DXF.
Imagen IARequisitos del sistema de Enscape: guía de compatibilidad con GPU en Windows y Mac
Los requisitos de Enscape, actualizados el 19 de marzo de 2026, detallan las necesidades de GPU y VRAM dedicada en Windows, así como los modelos de Mac y las versiones de CAD/BIM compatibles con macOS. Es importante comprobar la compatibilidad antes de comprar.
Imagen IAGuía de Autodesk Automation API: ejecutar tareas de 3ds Max y Revit en la nube
Autodesk Automation API permite ejecutar tareas de automatización en la nube con motores CAD compatibles, incluidos 3ds Max y Revit. Esta guía explica los flujos de trabajo principales de la documentación Version 3 para equipos de arquitectura y visualización.
Imagen IAArchitecture Drawing Prize 2026: 11 dibujos seleccionados
La selección de Architecture Drawing Prize 2026 reúne 11 dibujos elegidos entre 168 propuestas de todo el mundo. El ganador del premio principal se anunciará a comienzos de 2027; la selección también incluye un premio especial al dibujo a mano.

Salt Araştırma abre al público fotos del patrimonio industrial de Turquía
Salt Araştırma incorporó a su archivo en línea fotografías de fábricas del patrimonio industrial de Turquía. La muestra de Salt Galata se centra en la historia arquitectónica de estas construcciones.
Imagen IACómo reducir la repetición de texturas en Corona: guía de Mapping Randomizer y Multi Map
Las herramientas Mapping Randomizer, Multi Map y Mix Map de Corona permiten variar la posición, la escala y el color de las texturas, así como mezclarlas. Esta guía explica cómo usarlas en superficies de madera, ladrillo y vegetación.
Imagen IAGuía de Worksession en Rhino 8: divide grandes proyectos en equipo
La función Worksession de Rhino 8 permite que varias personas trabajen en un mismo proyecto al dividirlo en archivos separados. Esta guía explica cómo añadir archivos, elegir el archivo activo, actualizar referencias y gestionar la geometría de referencia.