Son xəbərlər
Blender Geometry Proximity düyünü ilə səthlərə görə məsafə sahəsi yaratmaqV-Ray App SDK ilə render avtomatlaşdırması: səhnədən çıxışa 6 addımBlender Clamp To Constraint ilə obyektləri əyri boyunca hərəkət etdirməkLenovo 6-cı nəsil AMD EPYC 9006 prosessorlu ThinkSystem serverlərini təqdim etdiUnreal Engine Sequencer və Movie Render Queue ilə kinematoqrafik render hazırlamaqBlender-də displacement necə tətbiq olunur? Səth detalları və yaddaş balansıSketchUp AI Render bələdçisi: Model görünüşündən vizual yaratmaqUnreal Engine Multi-User Editing: Komanda ilə ortaq sessiya qurmaq bələdçisigputaskman GPU yaddaşından istifadə edən prosesləri terminalda göstərirRhino 8-də qüsurlu geometriyanı tapmaq və modelin etibarlılığını artırmaq üçün bələdçi
EG

Təlimlər · Səhifə 14

Render çıxışının ölçülərini və kadrını qiymətləndirmək üçün memarlıq vizuallaşdırma iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender render çıxışı parametrləri: ayırdetmə, kadr və FPS

Blender-in Format panelindəki ayırdetmə, miqyas, piksel en-boy nisbəti, render sahəsi və kadr tezliyi parametrləri memarlıq vizuallarını və animasiya çıxışını məqsədə uyğun hazırlamağa imkan verir. Bu bələdçi əsas addımları izah edir.

12 oktyabr 20264 dəq oxu
Müasir interyerdə heykəltəraşlıq formalı mənbədən yüksələn tüstü və alov effektiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də tüstü və od simulyasiyası: Flow mənbəyi necə qurulur?

Blender-də Flow obyekti maye, tüstü və od simulyasiyalarında mənbənin davranışını müəyyən edir. Bu bələdçi mənbə növü və axın formasından emissiya parametrlərinədək əsas tənzimləmələri izah edir.

12 oktyabr 20265 dəq oxu
Masaüstü memarlıq interyer vizuallaşdırması və yanında dayanan smartfonSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine-də Android paketlənməsi: layihəni APK kimi hazırlamaq üçün bələdçi

Unreal Engine layihəsini Android cihazlarda sınaqdan keçirmək və ya yayıma hazırlamaq üçün lazım olan SDK parametrlərini, cihaz bağlantısını və paketləmə mərhələlərini öyrənin. Bələdçidə APK ilə yanaşı AAB seçimi də izah olunur.

12 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı ilə aydınlanan müasir kitabxananın oxu zalının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt yazma bələdçisi

Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq və interyer vizualları yaratmaq, yaxud mövcud vizualı redaktə etmək üçün prompt hazırlama addımlarını izah edir. Nümunələr vizual qərarları aydın təsvir etməyə yönəlib.

11 oktyabr 20266 dəq oxu
Gün işığı alan müasir interyerdə animasiya üçün mövqeləndirilmiş taxta qapıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də memarlıq animasiyası: obyekt origin-i və keyframe istifadəsi

Blender-in rəsmi təlimatındakı origin və keyframe məlumatları memarlıq səhnələrində obyektlərin fırlanma və miqyas mərkəzini müəyyənləşdirməyə, animasiya əyrilərini daha nəzarətli tənzimləməyə kömək edir.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Təbii işıq düşən müasir interyer renderində bitkilər və material detallarıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

D5 Render AI Post-Processing ilə memarlıq renderini təkmilləşdirmə bələdçisi

D5 Render-in AI Post-Processing alətləri renderlərdə konkret sahələri təkmilləşdirməyə, üslub köçürməyə, səma, su və ya bitki sahələrini redaktə etməyə imkan verir. Bu bələdçidə emal ardıcıllığı və 6.200 piksel həddi izah olunur.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir interyer modelində kontur və seçilmiş kənar xətləriSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Grease Pencil Line Art ilə memarlıq səhnəsi xətləri yaratmaq

Blender Grease Pencil Line Art 3D səhnəni seçilmiş kamera bucağından təhlil edərək xətt üslublu görünüş yaradır. Bu təlimatda memarlıq səhnəsi üçün mənbə və kənar növlərini tənzimləməyi, xətləri redaktə etməyi və bake etməyi nəzərdən keçiririk.

11 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq renderi və material nümunələrinin olduğu işıqlı dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini API ilə memarlıq təsvirlərinin təhlili: 5 prompt və iş axını

Gemini API təsvirləri mətnlə birlikdə modelə ötürərək izah, təsnif və vizual sual-cavab ssenarilərində istifadə etməyə imkan verir. Bu bələdçidə memarlıq təsvirləri üçün beş prompt və əsas ötürmə üsulları izah olunur.

11 oktyabr 20266 dəq oxu
Müasir həyətli evin daş fasadı, taxta detalları və bağıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: addım-addım prompt bələdçisi

Google-un Gemini API sənədlərindəki Nano Banana 2.1 və prompt dizaynı prinsiplərindən istifadə edərək memarlıq konsept vizualları yaratmaq və mövcud şəkilləri redaktə etmək mərhələlərini nəzərdən keçiririk.

11 oktyabr 20266 dəq oxu
Geometry Nodes ilə bitkilərin paylandığı müasir memarlıq həyətinin vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes ilə səthlərə bitki və obyektlərin paylanması

Blender Geometry Nodes-da Distribute Points on Faces və Instance on Points düyünlərindən istifadə edərək səthlərə təkrarlanan obyektlər yerləşdirin. Bələdçi sıxlıq, minimum məsafə, istiqamət və sabit ID parametrlərini izah edir.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Səhər işığında daş döşəməli, taxta ekranlı müasir həyətSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini ilə memarlıq videosu yaratmaq: model və prompt seçimi

Gemini API-də memarlıq videosu yaratmaq üçün Gemini Omni Flash və Veo 3.1 fərqli iş axınlarına uyğundur. Bu bələdçi model seçimini və səhnə təsvirlərini dəqiqləşdirərək prompt-ları addım-addım təkmilləşdirməyə kömək edir.

11 oktyabr 20266 dəq oxu
Vizual lövhəli müasir interyerdə səth teksturalarının idarəli yerləşdirilməsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-da UV Project və UV Warp ilə teksturanı yerləşdirmək

Blender-in UV Project və UV Warp modifikatorları təsvir teksturalarını proyeksiya ilə səthlərə tətbiq etməyə və mövcud UV koordinatlarını dəyişdirməyə imkan verir. Bu bələdçidə Texture Coordinate düyünü ilə fərqli koordinat növlərindən istifadə də izah olunur.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq konsept vizualının yanında daş, ağac və suvaq nümunələriSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları: prompt və redaktə bələdçisi

Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq konsept vizualları yaratmağı və istinad şəkillərini redaktə etməyi izah edir. Model seçimi, prompt hazırlığı və tez-tez rast gəlinən səhvlər nəzərdən keçirilir.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir interyerdə teksturalı səthlərin realistik vizuallaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Cycles-da texture baking: UV-dən işıq xəritəsinə addım-addım bələdçi

Blender-in Cycles təlimatındakı texture baking iş axını UV xəritəsinin, hədəf təsvirin və ya Color Attribute-un hazırlanmasından bake növü və kənar payı ayarlarınadək uzanır. Bələdçi əsas addımları və tez-tez rast gəlinən problemləri izah edir.

11 oktyabr 20265 dəq oxu
Təbii işıqla aydınlanan müasir qalereya interyerinin perspektivli memarlıq görünüşüSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Memarlıq videosu yaratmaq üçün Gemini Omni Flash və Veo prompt bələdçisi

Gemini Omni Flash və Veo üçün rəsmi təlimatlardakı prompt komponentlərini memarlıq vizuallaşdırmasına uyğunlaşdırırıq. Mövzu, hərəkət, məkan və kamera təsvirləri ilə qısa video ideyalarını daha aydın ifadə edə bilərsiniz.

11 oktyabr 20266 dəq oxu
Real vaxt vizuallaşdırması üçün hazırlanmış işıqlı və müasir interyerSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Datasmith ilə Unreal Engine-ə səhnə köçürülməsi: miqyas, səth və işıq nəzarəti

Bu bələdçi Datasmith ilə Unreal Engine-ə köçürülən memarlıq səhnələrində miqyasın, adlandırmanın, səth istiqamətinin və işıq xəritəsi UV-lərinin yoxlanmasını izah edir. Tez-tez rast gəlinən görünmə və işıqlandırma problemlərinə mənbə tətbiqindən başlayaraq yanaşa bilərsiniz.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Laylı dərinlik və təbii işıqlandırma ilə redaktə edilmiş müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-da render pass və compositing: memarlıq vizualını sonradan redaktə etmək

Blender-da render pass-ləri ayrıca görüntülər kimi əldə edib Compositor qovşaqları ilə birləşdirmək memarlıq vizuallarında konkret elementləri və görüntü xüsusiyyətlərini hədəfli şəkildə redaktə etməyə imkan verir. Bu bələdçi əsas quraşdırmanı və diqqət yetirilməli məqamları izah edir.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir interyerdə memarlıq konsept vizuallarıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: 5 prompt və iş axını

Nano Banana 2.1 mətnlə vizual yaratmaqla yanaşı, yüklənmiş şəkilləri də redaktə edə bilir. Bu bələdçidə memarlıq və interyer ideyaları üçün aydın prompt hazırlamağı, istinad şəkilləri ilə işləməyi və nəticələri təkrarlamalarla təkmilləşdirməyi nəzərdən keçiririk.

10 oktyabr 20266 dəq oxu
Memarlıq vizuallaşdırması üçün təşkil edilmiş mebel və material nümunələriSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Asset Browser-dən istifadə: Kitabxana yaratmaq və aktivləri təşkil etmək

Blender Asset Browser obyektləri, materialları və kolleksiyaları təkrar istifadə edilə bilən aktivlər kimi təşkil etməyə imkan verir. Bu bələdçidə aktiv yaratmaq, kitabxana və kataloqlar qurmaq, idxal üsulları izah olunur.

10 oktyabr 20264 dəq oxu
Səhər işığında taxta örtüklü müasir kitabxana və şəhər meydanıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini Omni Flash və Veo ilə memarlıq video prompt-u necə hazırlanır?

Gemini Omni Flash və Veo memarlıq səhnələrini mətn və təsvirlərdən videoya çevirmək üçün fərqli iş axınları təklif edir. Bu bələdçi mövzu, səhnə, kamera və hərəkəti təsvir edən prompt-lar hazırlamağı izah edir.

10 oktyabr 20267 dəq oxu
Müasir interyerdə yumşaq dolayı işıq və döşəmədə incə əkslərSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Eevee işıq probları ilə interyer işıqlandırması: tətbiq bələdçisi

Blender Eevee-də həcm və kürə işıq probları interyerlərdə dolayı işığı və əksləri fərqli üsullarla idarə edir. Bu bələdçi probun yerləşdirilməsindən bake parametrlərinə və yayılmış problemlərin həllinə qədər əsas məqamları əhatə edir.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq maketindən keçən paralel müstəvilər və görünən kəsik xətləriSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Rhino 8-də Contour və Section əmrləri ilə kəsik əyriləri yaratmaq üçün bələdçi

Rhino 8-də Contour əmri obyektləri bərabər aralıqlı müstəvilərlə kəsişdirərək konturlar, Section isə müəyyən edilmiş müstəvi ilə kəsişmə əyriləri yaradır. Bələdçidə hər iki üsulun addımları və çıxış seçimləri izah olunur.

10 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq maketi və material nümunələrinin yer aldığı işıqlı, müasir dizayn studiyasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları: 5 prompt və redaktə mərhələsi

Gemini API-dəki Nano Banana 2.1 mətnlə vizual yaratmaq, həmçinin yüklənmiş vizualları təlimatlarla redaktə etmək üçün istifadə oluna bilər. Bu bələdçidə memarlıq vizuallaşdırma iş axınlarına uyğun prompt nümunələri və diqqət edilməli məqamlar izah olunur.

10 oktyabr 20266 dəq oxu
Bake edilmiş fizika simulyasiyasını xatırladan, parça detallı müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də fizika simulyasiyasını bake etmək: keş və render bələdçisi

Blender-də fizika simulyasiyasını bake etmək hesablanmış nəticəni keşdə saxlamaqla onu yenidən oynatmağı sürətləndirə və render zamanı ardıcıl nəticə əldə etməyə kömək edə bilər. Bələdçidə keş parametrləri və tez-tez rast gəlinən xətalar nəzərdən keçirilir.

10 oktyabr 20264 dəq oxu