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Tutoriels · Page 7

Salle de lecture contemporaine avec des étagères en bois, éclairée par une douce lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Guide pour créer un visuel de concept architectural avec Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 permet de générer des images à partir de texte et de retoucher des images existantes à l’aide de prompts via l’API Gemini. Ce guide détaille la préparation des prompts pour des concepts architecturaux et des visualisations d’intérieur.

29 octobre 20265 min de lecture
Intérieur de bibliothèque avec plafond en bois et cour végétalisée derrière les fenêtresImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide pas à pas

La documentation de l’API Gemini de Google recommande Nano Banana 2.1 pour les nouveaux projets. Ce guide explique, avec des étapes et des exemples, comment créer des visuels d’architecture et modifier des images existantes à l’aide de prompts.

29 octobre 20266 min de lecture
Vue en studio d’un modèle d’intérieur épuré, préparé pour la modification des UVImage IA
Tutoriels

Créer des modèles et déplier les UV avec Modeling Mode dans Unreal Engine

Les outils Modeling Mode et UV Editor d’Unreal Engine permettent de modifier la géométrie et de préparer les UV directement dans l’éditeur. Ce guide explique pas à pas comment accéder aux outils essentiels et suivre le flux de travail UV d’un modèle.

29 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain de bibliothèque avec une table en bois, baigné d’une douce lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 : 5 prompts et conseils

Nano Banana 2.1 peut générer des images à partir de texte et retoucher des images fournies via l’API Gemini. Ce guide explique comment rédiger des prompts pour des concepts architecturaux et des projets d’intérieur, puis améliorer les résultats par étapes.

29 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale montrant une géométrie de surface régulière sur une forme intérieure courbeImage IA
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Guide QuadRemesh de Rhino : créer un quad mesh régulier et un SubD

Dans Rhino 8, QuadRemesh permet de générer un quad mesh régulier à partir de surfaces, de maillages et de géométries SubD. Ce guide présente les options essentielles, dont le nombre de faces cible et les courbes guides, ainsi que la conversion facultative en SubD.

29 octobre 20266 min de lecture
Une forme géométrique fluide et animée dans un intérieur contemporainImage IA
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Guide pour exporter une simulation Geometry Nodes de Blender vers Alembic

Ce guide rassemble les étapes pour mettre en cache une simulation Geometry Nodes dans Blender, la baker sur disque et l’exporter au format Alembic. Vous pourrez ainsi préparer le transfert de géométrie animée vers d’autres logiciels.

29 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain visualisé à la lumière du jour avec différentes options de matériauxImage IA
Tutoriels

Créer des visuels architecturaux avec Nano Banana 2.1 : du prompt à l’édition

Nano Banana 2.1, présenté dans le guide de l’API Gemini de Google, permet de créer des images à partir de prompts textuels et de modifier des images importées. Ce guide décrit des étapes de rédaction de prompts pour des projets d’architecture et d’aménagement intérieur.

29 octobre 20266 min de lecture
Scène d’intérieur contemporaine préparée pour la visualisation en temps réelImage IA
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Transférer une scène vers Unreal Engine avec Datasmith : échelle et surfaces

Ce guide explique comment vérifier l’échelle, le nommage, l’orientation des surfaces, les UV de lightmap, les éclairages et les paramètres physiques des scènes transférées vers Unreal Engine avec Datasmith. Il s’appuie sur la documentation d’Epic pour UE 5.0, 5.1 et 5.2.

28 octobre 20265 min de lecture
Visualisation photoréaliste d’un intérieur contemporain composé de différents volumes spatiauxImage IA
Tutoriels

Le son selon l’espace dans Unreal Engine : guide d’attenuation et d’Audio Volume

Dans Unreal Engine, réglez avec Sound Attenuation le comportement du son selon la distance et la position, puis configurez avec Audio Volume la réverbération de différentes zones. Ce guide détaille les formes, les priorités et les options de transition.

28 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain avec un éclairage indirect doux et des reflets sur des surfaces planesImage IA
Tutoriels

Sondes lumineuses Blender Eevee : régler les reflets et l’éclairage indirect en intérieur

Dans Blender Eevee, les sondes de volume et les sondes planaires aident à contrôler l’éclairage indirect et les reflets en intérieur. Ce guide explique comment placer les sondes, effectuer le bake et résoudre les problèmes courants.

28 octobre 20265 min de lecture
Salon contemporain baigné de lumière naturelle, avec des détails en pierre naturelle et en boisImage IA
Tutoriels

Créer des images architecturales avec Nano Banana 2.1 : du prompt à la retouche

Nano Banana 2.1, disponible dans Gemini API, permet de créer des images architecturales et de retoucher des visuels de référence à l’aide de texte. Ce guide explique comment rédiger des prompts clairs et améliorer les résultats de manière itérative.

28 octobre 20265 min de lecture
Visualisation 3D d’un intérieur contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Blender : prévisualisation rapide d’un intérieur avec le rendu viewport et Glare Node

Nous expliquons pas à pas comment prévisualiser une image ou une animation depuis la vue active dans Blender avec Workbench ou EEVEE, puis traiter les zones lumineuses avec Glare Node dans Compositor.

28 octobre 20264 min de lecture
Microphone sur une table de réunion, plans d’architecture et échantillons de matériauxImage IA
Tutoriels

Analyser des fichiers audio avec l’API Gemini : transcrire et résumer des enregistrements

Ce guide explique pas à pas comment envoyer des fichiers audio à l’API Gemini pour en décrire le contenu, les résumer, les transcrire et les traduire. Il présente également l’utilisation de l’API Files pour les requêtes volumineuses et la limite concernant la transcription en temps réel.

28 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain présenté avec un cadrage équilibréImage IA
Tutoriels

Réglages de caméra dans Blender : composez un cadrage architectural pas à pas

Ce guide présente les options de focale, d’angle de vue, de clipping et de repères de composition du bloc de données Camera de Blender, dans le contexte de la visualisation architecturale. Il explique leur rôle et les points à prendre en compte pour choisir les réglages.

28 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur contemporain baigné de lumière naturelle et ouvert sur une courImage IA
Tutoriels

Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide pas à pas

Le guide de l’API Gemini de Google explique comment générer des images à partir de texte et retoucher des visuels existants avec les modèles Nano Banana. Ce guide détaille le processus pas à pas, à l’aide d’exemples d’architecture et d’aménagement intérieur.

28 octobre 20266 min de lecture
Visualisation d’une salle de lecture contemporaine avec des étagères en bois et une douce lumière du jourImage IA
Tutoriels

Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : prompts et workflow

Ce guide présente un workflow d’exemple pour créer des visuels de concepts architecturaux et retoucher des images existantes avec des prompts textuels via l’API Gemini et Nano Banana 2.1. Il explique les étapes essentielles pour préciser les prompts et travailler par itérations.

28 octobre 20266 min de lecture
Visualisation architecturale cinématographique d’un salon de bibliothèque contemporaine baigné de lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Créer des vidéos à partir d’idées architecturales avec Gemini Omni Flash

Gemini Omni Flash peut générer de courtes vidéos à partir de textes et d’images via Gemini API ; les résultats peuvent ensuite être améliorés au fil de plusieurs échanges. Ce guide présente les étapes de préparation des prompts pour la visualisation architecturale.

28 octobre 20266 min de lecture
Complexe architectural contemporain organisé en différents groupes d’environnement au sein d’un vaste paysageImage IA
Tutoriels

Guide des Data Layers d’Unreal Engine : organiser les grandes scènes

Découvrez étape par étape comment organiser de grandes scènes avec World Partition et les Data Layers d’Unreal Engine, affecter des acteurs aux couches et gérer leur chargement. Ce guide est consacré aux workflows de visualisation architecturale.

28 octobre 20265 min de lecture
Salon contemporain baigné de lumière naturelle, aux textures de pierre et de boisImage IA
Tutoriels

Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : 5 prompts et workflow

Ce guide explique comment rédiger des prompts pour créer des visuels de concepts architecturaux et d’intérieurs avec Nano Banana 2.1, retoucher des images de référence et améliorer les résultats par itérations.

27 octobre 20266 min de lecture
Intérieur contemporain où un élément de conception 3D est aligné grâce au suivi de caméraImage IA
Tutoriels

Suivi de caméra dans Blender : ajouter des éléments 3D à des prises de vue architecturales

Les outils de suivi de mouvement de Blender permettent de résoudre les mouvements de caméra d’une prise de vue, d’aligner des éléments 3D sur l’image et de placer du contenu sur des surfaces planes. Ce guide présente le flux de travail de base pour la visualisation architecturale.

27 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain décliné avec différentes options d’éclairageImage IA
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Unreal Engine Level Snapshots : gérer les variantes de scènes architecturales

Dans Unreal Engine, Level Snapshots permet d’enregistrer puis de restaurer l’état des acteurs et de leurs propriétés à un instant donné. Ce guide présente les étapes essentielles, de l’activation du plugin à la restauration sélective et à l’utilisation des filtres.

27 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain d’un appartement avec un coin lecture en bois près d’une grande fenêtreImage IA
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Guide pour créer des visuels architecturaux et retoucher des intérieurs avec Nano Banana 2.1

Ce guide explique comment utiliser Nano Banana 2.1 dans l’API Gemini pour créer des visuels conceptuels d’architecture et retoucher par texte une image d’intérieur existante. Il détaille les étapes pour préciser les prompts et améliorer les résultats de manière itérative.

27 octobre 20266 min de lecture
Objets géométriques solides en mouvement près du sol dans un intérieur contemporainImage IA
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Simulation de corps rigides dans Blender : configurer des objets liés en chute

La physique des corps rigides de Blender permet de simuler le mouvement d’objets solides, de relier deux objets à l’aide de contraintes et de mettre le résultat en cache. Ce guide présente le flux de travail, de la configuration de base aux problèmes courants.

27 octobre 20265 min de lecture
Fauteuils lounge disposés à intervalles réguliers dans un intérieur contemporain lumineuxImage IA
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Guide Blender Geometry Nodes : placer des objets sur des points

Le nœud Instance on Points de Blender Geometry Nodes utilise des références à la géométrie source plutôt que de la copier sur les points sélectionnés. Ce guide présente les branchements essentiels et les points à surveiller dans les scènes d’architecture.

27 octobre 20265 min de lecture