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De Maasbode : une tour résidentielle de 70 mètres pour les familles à RotterdamPavilion-Labyrinth transforme la perception de l’espace grâce au verrePréparer une planche dans Rhino 8 : guide des Layouts, détails et échellesStation de métro de Naples achevée : une place couverte d’un toit en bois lamellé par EMBTFonction IFS d’Archicad 29 : ordre des conditions et résultat par défautGuide Vectorworks Data Visualization : rendre les données du modèle visibles en couleursDonnées Image et textures ImageTexture avec l’API Python de BlenderTextures Noise et Voronoi dans Blender : guide pas à pas pour les matériaux architecturauxGuide Blender View Layers : séparer un rendu architectural en calquesAjouter des effets de lentille et de texture aux rendus d’architecture avec Blender Compositor
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Tutoriels · Page 6

Studio de design contemporain avec des outils de mesure métriques et une maquette architecturale éclairéeImage IA
Tutoriels

Blender Python : régler les unités et la position d’un objet dans une scène architecturale

Ce guide, fondé sur la documentation de l’API Python de Blender, montre comment régler par code le système d’unités de la scène, la position d’un objet et la frame d’animation active. Les exemples sont adaptés aux workflows de modélisation et de visualisation architecturales.

31 octobre 20265 min de lecture
Intérieur de galerie contemporaine vu depuis une trajectoire de caméra courbeImage IA
Tutoriels

Comment animer une caméra et un objet avec Follow Path dans Blender

La contrainte Follow Path de Blender permet de déplacer un objet ou des os le long d’une courbe et de les orienter selon sa direction. Ce guide explique les étapes, de la configuration de base à l’animation, ainsi que les problèmes d’alignement les plus fréquents.

31 octobre 20265 min de lecture
Visualisation réaliste d’un élément architectural de bordure courbe longeant un chemin piétonImage IA
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Créer des éléments courbes avec Spline Mesh Component dans Unreal Engine

La documentation Python 5.2 d’Unreal Engine explique comment Spline Mesh Component façonne un Static Mesh le long d’une spline. Ce guide présente les bases du workflow pour créer des éléments courbes à partir de points de départ et d’arrivée.

31 octobre 20264 min de lecture
Un intérieur contemporain éclairé par une lumière indirecte douce et des réflexionsImage IA
Tutoriels

Comment régler les chemins lumineux dans un rendu intérieur avec Blender Cycles ?

Les options de chemins lumineux et de visibilité des objets du guide de Blender permettent de trouver un équilibre maîtrisé entre qualité et rapidité pour les rendus intérieurs. Ce guide présente pas à pas les principaux réglages.

31 octobre 20265 min de lecture
Studio de design contemporain présentant des échantillons de matériaux et des plans d’architectureImage IA
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Gemini API function calling : appels d’outils dans les workflows architecturaux

Gemini API function calling permet au modèle de déterminer les fonctions à utiliser dans des systèmes externes et les paramètres nécessaires. Ce guide présente les étapes essentielles, de la clé API à la définition d’un outil adapté aux projets architecturaux.

31 octobre 20265 min de lecture
Forme architecturale abstraite en SubD, lisse et dotée d’arêtes vives, générée à partir de courbesImage IA
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Guide SubDLoft dans Rhino 8 : créer des SubD à partir de courbes et modifier les arêtes

Dans Rhino 8, SubDLoft sert à créer des SubD à partir de courbes qui définissent une forme. Ce guide présente pas à pas la préparation des courbes, les options de loft et la modification du caractère des arêtes avec les commandes Crease.

31 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain et lumineux présentant une perspective équilibrée grâce au cadrage de la caméraImage IA
Tutoriels

Cadrage de caméra architecturale dans Blender : 8 étapes pour le rendu intérieur

Les outils de caméra de Blender permettent de contrôler le cadrage, la perspective et la mise au point dans les scènes architecturales. Ce guide présente les étapes essentielles, du choix de la caméra active à l’examen du cadre caméra, avant un rendu intérieur.

31 octobre 20265 min de lecture
Studio de design épuré aménagé pour analyser une vidéo d’intérieur architecturalImage IA
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Analyser une vidéo avec l’API Gemini : guide pas à pas pour l’architecture

L’API Gemini peut résumer des vidéos, répondre à des questions sur leur contenu et consulter des horodatages précis. Ce guide présente le choix du fichier, la rédaction des prompts et les modes de traitement pour les vidéos d’architecture et d’intérieur.

31 octobre 20265 min de lecture
Visualisation extérieure d’un bâtiment contemporain sous un ciel atmosphérique au coucher du soleilImage IA
Tutoriels

Créer un ciel et un coucher de soleil réalistes avec Sky Atmosphere dans Unreal Engine

Découvrez comment configurer le composant Sky Atmosphere dans Unreal Engine et l’associer à une Directional Light pour créer un ciel qui évolue du jour au coucher du soleil. Le guide aborde également les réglages de diffusion lumineuse et de brouillard.

31 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale montrant un élément aquatique et une douce fumée dans un intérieur moderneImage IA
Tutoriels

Simulation de fluides dans Blender : configurer et mettre en cache la fumée

En suivant les réglages de simulation de fluides du guide Blender 5.2 LTS, vous pouvez créer une source pour un flux de fumée, de feu ou de liquide, puis calculer et enregistrer la simulation avec le type de cache adapté.

31 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain lumineux illustrant une approche de rendu par couchesImage IA
Tutoriels

View Layers et contrôle de l’éclairage pour le rendu architectural dans Blender Cycles

La documentation officielle de Blender explique comment isoler les éléments d’une scène dans des couches de rendu distinctes avec View Layers, et gérer l’éclairage, les ombres et la visibilité dans Cycles. Ce guide présente les bases du flux de travail pour la visualisation architecturale.

31 octobre 20264 min de lecture
Bureau de travail et échantillons de matériaux d’un architecte examinant un rendu d’intérieurImage IA
Tutoriels

Analyser un rendu architectural avec l’API Gemini, étape par étape

Ce tutoriel présente le processus permettant d’envoyer un rendu architectural à l’API Gemini afin de décrire l’image, de classer certains éléments et de poser des questions à son sujet. Les méthodes d’envoi des images et la conception des requêtes sont également expliquées.

30 octobre 20265 min de lecture
Aire de jeu pour enfants conçue avec des éléments de jeu en bois que des bénévoles peuvent construireImage IA
Tutoriels

Adventure Play Student Design Challenge recherche des aires de jeu économiques

L’appel à projets 2026 Adventure Play Student Design Challenge de London Play Design recherche des idées d’aires de jeu pour les enfants de Londres, que des bénévoles pourraient construire gratuitement ou à faible coût. Les projets lauréats seront réalisés.

30 octobre 20262 min de lecture
Intérieur contemporain et maquette architecturale évoquant des groupes de modèles bien organisésImage IA
Tutoriels

Guide Blender Python API : organiser les collections et lancer un rendu

La documentation Blender Python API propose des outils pour organiser les collections et leurs sous-collections, gérer la visibilité et les paramètres Line Art, et lancer des rendus. Ce guide explique les étapes essentielles dans des scènes d’architecture, avec des exemples.

30 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un modèle architectural géométrique animé dans un environnement de studio épuréImage IA
Tutoriels

Comment importer et exporter des fichiers PLY et Alembic dans Blender ?

Dans Blender, les fichiers PLY permettent de transférer des géométries statiques et des données de couleur, tandis qu’Alembic sert aux géométries animées et aux transformations. Ce guide détaille les réglages d’échelle, d’axes et d’exportation pour les deux formats.

30 octobre 20265 min de lecture
Maquettes de projets architecturaux présentées dans un ensemble muséal et une bibliothèque intégrés au parcImage IA
Tutoriels

Exposition SANAA à Taichung : 30 ans de création et maquettes de processus

Organisée par le Taichung Art Museum, l’exposition SANAA ouvrira le 30 janvier 2027 au Taichung Green Museumbrary. Dessins, maquettes et documents d’archives retraceront 30 ans de création de l’agence.

30 octobre 20262 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain avec des surfaces en enduit mat, en bois, en métal et en verreImage IA
Tutoriels

Régler les matériaux de scènes architecturales avec Blender Python en 5 étapes

L’API Python de Blender permet de modifier par code la roughness, la valeur metallic et la méthode de transparence des matériaux existants. Ce guide présente pas à pas les principaux réglages de matériaux pour les scènes architecturales.

30 octobre 20265 min de lecture
Ombres douces éclairant un intérieur aux détails soignés en pierre et en boisImage IA
Tutoriels

Préparer une scène architecturale avec Nanite et Virtual Shadow Maps dans Unreal Engine

Ce guide explique comment activer Nanite sur les modèles compatibles dans Unreal Engine 5 et adapter Virtual Shadow Maps à la scène. Il aborde également les limites à prendre en compte pour la géométrie dense, la qualité des ombres et les performances.

30 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain avec un garde-corps incurvé et un éclairage en forme de tuyauImage IA
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Modélisation par courbes dans Blender : créer des profils architecturaux le long d’un tracé

Dans Blender, les courbes permettent de transformer des lignes en rubans ou en tubes, puis d’en régler les sections et les échelles. Ce guide présente pas à pas les bases de ce flux de travail pour la modélisation et la visualisation architecturales.

30 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’une paisible salle de lecture contemporaine, avec une grande fenêtre et des étagères en boisImage IA
Tutoriels

Créer des images d’architecture avec Gemini Nano Banana 2.1 : guide de prompts

Nano Banana 2.1, disponible dans l’API Gemini, permet de générer des images à partir de texte et de les retoucher par conversation. Ce guide propose une méthode pas à pas pour rédiger des consignes plus précises en architecture et en aménagement intérieur.

30 octobre 20265 min de lecture
Visualisation contemporaine d’un intérieur baigné par la lumière douce d’une fenêtre et ponctué d’accents lumineuxImage IA
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Éclairage d’intérieur architectural dans Blender : lumières surfaciques et shaders

Ce guide explique étape par étape comment éclairer une scène d’intérieur architectural dans Blender avec des lumières surfaciques et des spots, choisir les projections d’Image Texture et utiliser le nœud Light Path.

29 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur contemporain ouvert sur une cour à la lumière du jourImage IA
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Rédiger un prompt Veo pour une vidéo d’architecture : cadrage, lumière et mouvement

Pour créer des vidéos d’architecture, des prompts efficaces peuvent décrire clairement le lieu, la lumière, l’action et le mouvement de caméra. Toutefois, la préversion de Veo 3.1 dans Gemini API a été arrêtée le 22 octobre 2026 ; la génération vidéo actuelle de Gemini API utilise Gemini Omni Flash.

29 octobre 20266 min de lecture
Arêtes arrondies d’un meuble mises en valeur par la lumière dans un intérieur contemporainImage IA
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Guide du nœud Bevel Shader de Blender : arêtes et coût de rendu

Le Bevel Shader Node de Blender peut accentuer les arêtes sous la lumière sans toucher à la géométrie du modèle. Ce guide détaille pas à pas la nécessité d’utiliser Cycles, les réglages essentiels et l’impact potentiel sur le temps de rendu.

29 octobre 20264 min de lecture
Un intérieur contemporain baigné de lumière naturelle dans le cadrage d’une caméra virtuelle, avec une installation de tournage épuréeImage IA
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Configurer un flux caméra architectural avec Cine Camera et Live Link dans Unreal Engine

Ce guide explique comment configurer un Cine Camera Actor dans Unreal Engine pour le cadrage et la mise au point, puis recevoir des données caméra d’une source externe via Live Link. Il détaille les étapes dans les menus et les problèmes de connexion fréquents.

29 octobre 20265 min de lecture