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Tutoriels · Page 5

Image vidéo d’une cour contemporaine avec bassin réfléchissant, en lumière du jourImage IA
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Rédiger des prompts vidéo d’architecture avec Veo : scènes, caméra et mouvement

Pour générer des vidéos d’architecture avec Veo et Gemini Omni Flash, structurer le prompt autour du sujet, de l’action, du lieu et des choix de caméra permet de formuler des instructions plus claires. Ce guide propose cinq exemples originaux et présente les points à prendre en compte.

3 novembre 20266 min de lecture
Vue d’un intérieur contemporain préparée pour la visualisation architecturale en temps réelImage IA
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Transférer des scènes SketchUp et Navisworks vers Unreal Engine avec Datasmith

Pour transférer une scène SketchUp Pro ou Navisworks vers Unreal Engine avec Datasmith, vérifiez d’abord la compatibilité des versions, installez l’exportateur adapté et effectuez le transfert via un fichier .udatasmith.

2 novembre 20265 min de lecture
Léger flou de mouvement sur un véhicule passant devant un pavillon vitré au crépusculeImage IA
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Flou de mouvement dans Blender Cycles : réglages pour l’animation architecturale

Ajustez le flou de mouvement dans Blender Cycles avec les options Position, Shutter et Rolling Shutter. Ce guide explique comment les utiliser dans l’animation architecturale et présente les principales limites à connaître.

2 novembre 20265 min de lecture
Visualisation conceptuelle d’une bibliothèque contemporaine baignée de lumière naturelleImage IA
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Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide des prompts et retouches

Ce guide explique comment créer des images de concepts architecturaux et retoucher une image existante à l’aide d’un prompt textuel avec Nano Banana 2.1 dans Gemini API. Il aborde également le choix du modèle et les questions de licence.

2 novembre 20265 min de lecture
Intervention architecturale publique de petite échelle et prototype conçus dans un environnement urbainImage IA
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ArchDaily Student Project Awards 2027 : les candidatures autour de la ville sont ouvertes

Les ArchDaily Student Project Awards 2027 sont ouverts aux candidatures, en partenariat avec Dropcity. Les étudiants abonnés à ArchDaily Campus peuvent soumettre leurs projets sur le thème « Making the City » jusqu’au 31 janvier 2027.

2 novembre 20262 min de lecture
Intérieur contemporain aux ombres douces projetées au sol par une grande fenêtreImage IA
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Comment régler les ombres d’Eevee dans Blender ? Guide qualité et performances

Améliorer les réglages d’ombre dans Eevee pour Blender implique de trouver un équilibre entre mémoire et performances. Ce guide explique comment évaluer Virtual Shadow Mapping, la résolution par lumière et les ombres douces dans les scènes d’architecture.

2 novembre 20264 min de lecture
Visualisation d’éléments architecturaux répétés adaptés à une surface de façade courbeImage IA
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Rhino 8 : guide de Flow et FlowAlongSrf pour mapper courbes et surfaces

Les commandes Flow et FlowAlongSrf de Rhino 8 permettent de transférer des objets d’une courbe de base vers une courbe cible, ou d’une surface de base vers une surface cible. Ce guide explique l’ordre de sélection et les principales options de déformation.

2 novembre 20265 min de lecture
Cour contemporaine avec des panneaux de bois répétés et des sièges modulairesImage IA
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Utiliser Instance on Points et Realize Instances dans Blender Geometry Nodes

Ce tutoriel explique comment instancier de la géométrie sur des points dans Blender Geometry Nodes et, si nécessaire, convertir les instances en géométrie réelle. Les étapes couvrent la sélection, la rotation, l’échelle et les performances.

2 novembre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’une salle de lecture contemporaine baignée de lumière naturelleImage IA
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Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide API et prompts

Ce guide présente les étapes essentielles pour générer des visuels conceptuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 dans l’API Gemini et retoucher une image existante à l’aide d’un prompt. Les exemples sont conçus pour les workflows d’architecture et d’aménagement intérieur.

2 novembre 20265 min de lecture
Surface de tissu déformée dans une scène architecturale et éléments répétitifs répartis sur des pointsImage IA
Tutoriels

Comment utiliser Surface Deform et Instance on Points dans Blender ?

Ce guide explique pas à pas comment transférer le mouvement d’un mesh à un autre avec Surface Deform dans Blender, et placer des géométries sur des points sans multiplier les copies grâce à Instance on Points.

2 novembre 20265 min de lecture
Cour d’une résidence contemporaine, espace de détente commun et douce lumière du jourImage IA
Tutoriels

Créer des prompts vidéo d’architecture avec Gemini Omni Flash : guide pas à pas

Ce guide explique comment structurer des prompts vidéo d’architecture et d’intérieur pour Gemini Omni Flash dans Gemini API. Il aborde la description précise des scènes, l’ajout de références visuelles et l’affinement des résultats en plusieurs échanges.

2 novembre 20266 min de lecture
Visuel de concept architectural d’un salon contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
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Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide des prompts et retouches

Ce guide présente les étapes pour créer un visuel de concept architectural avec Nano Banana 2.1 via l’API Gemini et retoucher une image existante à l’aide d’un texte. Les exemples de prompts sont conçus pour les flux de travail en design d’intérieur et en visualisation architecturale.

1 novembre 20265 min de lecture
Visualisation contemporaine d’un intérieur évoquant un flux de rendu automatiséImage IA
Tutoriels

Rendu en ligne de commande et automatisation Python dans Blender 5.2 LTS

Blender 5.2 LTS permet de lancer en arrière-plan le rendu d’images et d’animations depuis la ligne de commande, ainsi que d’exécuter des scripts Python dans Blender ou à l’extérieur. Ce guide présente les commandes de base et les points à surveiller.

1 novembre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur contemporain composé de points gaussiensImage IA
Tutoriels

Importer et rendre des Gaussian splats dans Blender 5.3

Blender 5.3 Beta permet d’importer, de modifier et de rendre des scènes Gaussian splat. Ce guide explique comment commencer avec les fichiers pris en charge et présente les différences entre EEVEE, Workbench et Cycles.

1 novembre 20265 min de lecture
Visuel de studio montrant des rayons dirigés vers des surfaces et leurs points d’intersection dans un modèle architecturalImage IA
Tutoriels

Blender Geometry Nodes Raycast : guide d’échantillonnage des surfaces

Le nœud Raycast de Blender Geometry Nodes calcule les intersections entre un maillage cible et des rayons issus d’un contexte géométrique. Ce guide explique ses entrées, ses sorties et son utilisation en modélisation et en visualisation architecturales.

1 novembre 20265 min de lecture
Un architecte examine l’enregistrement audio d’une inspection intérieure à l’aide de plans et d’échantillons de matériauxImage IA
Tutoriels

Guide : analyser des enregistrements de chantier et d’intérieur avec l’API Gemini

Ce guide adapte aux workflows d’architecture et d’aménagement intérieur l’analyse de fichiers audio avec l’API Gemini, afin d’en tirer des descriptions, des résumés, des transcriptions et des segments horodatés.

1 novembre 20265 min de lecture
Sphères géométriques évoquant le mouvement dans un intérieur contemporainImage IA
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Créer une configuration évolutive dans le temps avec Simulation Zone de Blender Geometry Nodes

Simulation Zone de Blender Geometry Nodes permet de transmettre le résultat d’une image à la suivante pour créer des configurations qui évoluent dans le temps. Ce guide présente son fonctionnement, le cache d’aperçu et le bake avant le rendu.

1 novembre 20265 min de lecture
Cage de déformation et plan de référence autour d’une maquette architecturaleImage IA
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Utiliser Lattice et Empty dans Blender : références et déformation

Dans Blender, les objets Empty peuvent servir d’images de référence et de poignées de contrôle, tandis que le modificateur Lattice permet de façonner la géométrie de manière non destructive. Ce guide présente le flux de travail de base de ces deux outils.

1 novembre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain stylisé avec des contours et un effet cel-shadingImage IA
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Guide : créer un rendu architectural stylisé avec 3ds Max et Arnold Toon Shader

Ce guide explique comment créer des visuels architecturaux stylisés dans 3ds Max avec Arnold Toon Shader et OSL. Il présente les contours, les hachures et le cel-shading, ainsi que les versions récentes et leurs limitations.

1 novembre 20265 min de lecture
Visualisation contemporaine d’un intérieur en cours de rendu dans un studioImage IA
Tutoriels

Rendre avec Blender en ligne de commande : guide pour une image ou une animation

Blender permet de rendre une image ou une animation en ligne de commande, sans ouvrir l’interface. Ce guide présente les commandes de base, le format de sortie et les points à surveiller dans l’ordre des arguments.

1 novembre 20265 min de lecture
Maquettes architecturales aux ouvertures nettes et aux volumes qui se croisent sur une table de travailImage IA
Tutoriels

Blender Boolean Modifier : découper et nettoyer des modèles architecturaux

Le Boolean Modifier de Blender permet d’intersecter, de réunir et de soustraire des objets. Ce guide explique le choix du solveur et le nettoyage du modèle avec les outils Mesh > Clean Up.

1 novembre 20265 min de lecture
Maquette, échantillons de matériaux et esquisses dans un studio de conception baigné de lumière naturelleImage IA
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Créer des visuels architecturaux avec Nano Banana 2.1 : guide pas à pas

Dans la documentation de l’API Gemini de Google, Nano Banana 2.1 est présenté comme le principal modèle efficace pour la génération d’images et leur retouche conversationnelle. Ce guide explique comment préciser les prompts architecturaux et retoucher des images de référence.

1 novembre 20266 min de lecture
Bureau de conception où une image d’intérieur est examinée à l’aide de fiches d’observation structuréesImage IA
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Guide : convertir des images d’architecture en JSON avec l’API Gemini

Ce guide explique comment envoyer une image d’architecture à l’API Gemini, analyser les éléments qu’elle contient et structurer la réponse selon un schéma JSON. Il détaille les étapes d’importation de l’image, de rédaction de l’invite et de vérification du résultat.

1 novembre 20265 min de lecture
Cour d’une maison contemporaine aux détails de pierre et de bois, dans la lumière du matinImage IA
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Comment rédiger un prompt vidéo d’architecture ? 5 exemples et conseils pour Veo

Décrire clairement le mouvement de caméra, la lumière, l’espace et l’action dans les prompts vidéo d’architecture peut aider à mieux orienter le résultat. Veo 3.1 Preview étant fermé, il faut également tenir compte des options d’accès actuelles.

31 octobre 20266 min de lecture