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Tutorials · Seite 18

Ein moderner Innenraum, der fotografisch in drei Dimensionen dokumentiert wirdKI-Bild
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RealityScan-Befehlszeilenleitfaden: Vom Foto zum 3D-Modell

Die offizielle RealityScan-Dokumentation zur Befehlszeile erklärt, wie sich das Hinzufügen von Fotos, das Ausrichten, das Speichern von Projekten und der Modellexport automatisieren lassen. Dieser Leitfaden zeigt einen grundlegenden Workflow mit Architektur- und Innenraumfotos.

4. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Modernes Interieur mit selektiver Beleuchtung und weichen SchattenKI-Bild
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Blender Light Linking: Selektive Beleuchtung in Architektur-Szenen

Mit Light Linking in Blender lässt sich festlegen, welche Objekte ein Licht beleuchtet. Shadow Linking bestimmt, welche Objekte das Licht blockieren. Dieser Guide zeigt, wie Sie die Funktion in Architektur-Szenen einrichten und testen.

4. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Geschwungenes Rohrgeländer und bandförmiges Architekturprofil in einem modernen InnenraumKI-Bild
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Architekturprofile und Rohrgeometrie mit Blender-Kurven erstellen

Mit den Kurveneinstellungen in Blender lassen sich einfache Linien in bandartige oder rohrförmige Geometrie umwandeln und Querschnitte individuell gestalten. Dieser Leitfaden behandelt die grundlegenden Schritte für die Architekturmodellierung und häufige Probleme.

3. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Visualisierung eines modernen Pavillons mit wiederholten Formen, die sich im Laufe der Zeit verändernKI-Bild
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Blender Geometry Nodes: Simulation Zone für zeitbasierte Simulationen

Die Simulation Zone in Blender Geometry Nodes ermöglicht Systeme, die sich mit der Zeit verändern, indem das Ergebnis eines Frames an den nächsten weitergegeben wird. Dieser Leitfaden erklärt die Einrichtung, den Cache und das Backen vor dem Rendern.

3. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Architekturvisualisierung eines modernen Lesesaals mit Holzregalen und TageslichtKI-Bild
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Architekturbilder mit Nano Banana 2: 4 Prompts und Workflow

Dieser Leitfaden beschreibt, wie Sie mit Nano Banana 2 Architektur- und Innenraumkonzepte erstellen und vorhandene Bilder bearbeiten können. Das Modell ist in der Gemini API unter dem Namen gemini-3.1-flash-image verfügbar.

3. Oktober 20266 Min. Lesezeit
Innenraummodell neben abgewickelten Oberflächen und MaterialmusternKI-Bild
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UVs in Blender erstellen: Nähte und Texturen für Architekturmodelle

Das UV-Unwrapping in Blender legt fest, wie 3D-Modelloberflächen 2D-Bildern oder Texturen zugeordnet werden. Diese Anleitung erklärt Schritt für Schritt, wie Sie Nähte für Architekturmodelle planen, das Unwrapping prüfen und UVs bearbeiten.

3. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Minimalistische Innenraummodellierung mit markanten Fasen im natürlichen LichtKI-Bild
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Saubere Kantenschattierung in Blender mit Bevel und Weighted Normal

Die Modifier Bevel und Weighted Normal in Blender helfen dabei, Modellkanten kontrolliert abzufasen und Flächennormalen anzupassen. Dieser Leitfaden zeigt, wie sich beide Werkzeuge anhand von Beispielen aus der Architekturmodellierung kombinieren lassen.

3. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Visualisierung einer modernen Fassade mit wiederholten SonnenschutzelementenKI-Bild
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Architekturelemente mit Blender Geometry Nodes auf Punkten und in Reihen vervielfältigen

Mit Instance on Points in Blender Geometry Nodes können Sie Geometrie auf Punkten platzieren; mit Duplicate Elements und Duplicate Index erstellen Sie wiederholte Reihen. Der Leitfaden erklärt beide Nodes anhand von Architekturbeispielen.

3. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Helles, modernes Innenraum-Atrium mit geschwungenen HolzelementenKI-Bild
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Blender Geometry Nodes: Entlang einer Kurve sampeln – Sample-Curve-Leitfaden

Dieser Leitfaden erklärt, wie Sie mit den Nodes Sample Curve und Spline Parameter in Blender Geometry Nodes Position, Richtung und Längeninformationen entlang einer Kurve nutzen. Außerdem behandelt er wichtige Punkte bei mehreren Splines sowie Bézier- und NURBS-Kurven.

3. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Ein Rundgang durch einen lichtdurchfluteten, modernen Innenraum veranschaulicht das Thema VideoanalyseKI-Bild
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Architekturvideos mit der Gemini API analysieren: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Die Gemini API kann Videos zusammenfassen, Fragen zu ihrem Inhalt beantworten und Informationen zu Zeitstempeln liefern. Dieser Leitfaden zeigt, wie Sie Architektur- und Innenraumvideos passend zur Dateigröße verarbeiten und die Ergebnisse überprüfen.

3. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Architektonische Präsentationsszene mit Kamera und Möbeln im StudiolichtKI-Bild
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3ds Max: Präsentationsszenen mit Shell, Kamera und MassFX Rigid Body erstellen

Diese Anleitung erklärt Schritt für Schritt, wie man in 3ds Max für architektonische Präsentationsszenen den Shell-Modifier, den Befehl Create Camera From View und den MassFX_RBody-Modifier mit MAXScript einsetzt.

3. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Objekt- und Mesh-Darstellung, die an die Erzeugung dreidimensionaler Modelle in einer Studioumgebung erinnertKI-Bild
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3D-Modellierung aus Bildern mit Hunyuan3D 2.1: Installations- und Nutzungsanleitung

Tencents Open-Source-Modell Hunyuan3D 2.1 kann aus einem einzigen Bild ein texturiertes 3D-Mesh mit PBR-Texturen erzeugen. In dieser Anleitung werden die Schritte von der Installation bis zur Gradio-Oberfläche erklärt.

3. Oktober 20263 Min. Lesezeit
Vergleich einer Punktwolken-Scan-Aufnahme eines historischen Gebäudeinnenraums mit einem 3D-RenderingKI-Bild
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Punktwolken (Point Cloud) in Twinmotion verwenden: Import- und Freigabe-Leitfaden

Twinmotion ermöglicht den Import von Laserscan-Punktwolken in den Formaten .e57, .las/.laz, .xyz, .txt und .pts als Objekte in die Szene, deren Nutzung mit Schatten-, Licht- und Schnitt-Tools sowie die Freigabe über Twinmotion Cloud.

2. Oktober 20263 Min. Lesezeit
Eine Studioszene, die eine auf einer Cloud-GPU laufende Render-Workstation darstelltKI-Bild
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ComfyUI und SwarmUI mit Cloud-GPU einrichten: RunPod- und Massed-Compute-Anleitung

Für alle, deren lokale Grafikkarte nicht ausreicht, um KI-Bild- und Videomodelle auszuführen, werden hier die Schritte zur Einrichtung von ComfyUI und SwarmUI auf RunPod oder Massed Compute Cloud-GPU-Diensten, der Modell-Download und die Nutzung mehrerer GPUs erklärt.

2. Oktober 20263 Min. Lesezeit
Wendeltreppe mit geschwungenem Metallgeländer in einem modernen InnenraumKI-Bild
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Architektonische Kurvenobjekte in Blender mit Add Curve: Extra Objects erstellen

Das in Blender enthaltene Add-on Add Curve: Extra Objects ermöglicht das Hinzufügen parametrischer Kurven wie Spiralen, Helices und Torusknoten mit einem Klick; dieser Leitfaden erklärt Schritt für Schritt, wie das Add-on in der Architekturvisualisierung eingesetzt wird.

2. Oktober 20263 Min. Lesezeit
3D-Modellierungs-Workstation und Echtzeit-Render-Bildschirm nebeneinander in einer StudioszeneKI-Bild
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3ds Max Modell in D5 Render importieren: Leitfaden zur Live-Synchronisierung mit D5 Converter

In diesem Tutorial wird Schritt für Schritt erklärt, wie 3ds Max Szenen sowohl per direktem Dateiimport als auch per Live-Synchronisierung mit dem D5 Converter-Plugin in D5 Render übertragen werden können.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Architektonisches Landschaftsbild mit natürlich verteilten Pflanzen und BäumenKI-Bild
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Landschaftsgestaltung in 3ds Max: Schritt-für-Schritt-Anleitung mit Forest Pack und Chaos Scatter

Dieser Leitfaden erklärt 3ds-Max-Nutzern Schritt für Schritt, wie sie mit den Plugins Forest Pack und Chaos Scatter Pflanzen, Objekte und Menschenmengen verteilen – von der Installation bis zu erweiterten Clustering-Einstellungen.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Architekturbild mit minimalistischer Fassadenrenderung im goldenen AbendlichtKI-Bild
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Architekturvisualisierung mit Nano Banana 2: Beste Prompt-Techniken und Tipps

Googles über die Gemini API angebotene Nano Banana Bildgenerierungsmodelle lassen sich zur Erstellung von Architektur-Außenansichten, Innenraumvisualisierungen und Präsentationsgrafiken nutzen. Dieser Leitfaden erklärt die Unterschiede zwischen den vier Modellen und zeigt architekturspezifische Beispiel-Prompts mit Erläuterungen.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
testKI-Bild
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3D-Raumscans mit Gaussian Splatting: Tools und Schritte für SketchUp

Das Gaussian-Splats-Plugin von SketchUp dient nur der Anzeige – zum Erzeugen von .ply-, .splat- oder .spz-Dateien braucht man ein Drittanbieter-Tool. Diese Anleitung erklärt Schritt für Schritt mobile, Desktop- und KI-basierte Optionen.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
KI-Bild
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Innenraumdesign mit Runway Gen-4 References: Schritt-für-Schritt-Prompt-Guide

Mit Runways Gen-4 Image und References lassen sich einem einzigen Innenraumfoto verschiedene Möbelbilder hinzufügen, um realistische Design-Alternativen zu erzeugen.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Fotorealistische architektonische Visualisierung eines modernen Hauses im goldenen LichtKI-Bild
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Architektur-Rendering mit FLUX 3 Image: Text-zu-Bild, Bearbeitung und Referenztechniken

Die FLUX 3 Image API von Black Forest Labs vereint Text-zu-Bild-Erzeugung, Bearbeitung vorhandener Bilder, die Kombination mehrerer Referenzbilder und Kompositionskontrolle per Bounding Box in einem einzigen Endpunkt. Dieser Leitfaden erklärt die Anwendung Schritt für Schritt anhand von Architektur- und Innenraumbeispielen.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Render eines minimalistischen Innenraums mit warmem NachmittagslichtKI-Bild
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Architekturvisualisierung mit Wan 2.2 und FLUX Krea Dev: Installations- und Prompt-Leitfaden

Das Open-Source-Videomodell Wan 2.2 und das Bildmodell FLUX Krea Dev lassen sich über SwarmUI und ComfyUI mit nur einem Klick installieren und für Architekturpräsentationen zur Erstellung von Konzeptbildern und kurzen Animationen testen.

2. Oktober 20264 Min. Lesezeit
Aufgeräumte Studio-Komposition, die an ein architektonisches Innenraummodell mit nach Sammlungen gruppierten Elementen erinnertKI-Bild
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Blender-Python: Sammlungen und View Layer organisieren

Mit der Blender-Python-API lassen sich Sammlungen zur Szene hinzufügen, Objekte gruppieren und die Sichtbarkeit im View Layer verwalten. Dieser Leitfaden erläutert die wichtigsten Schritte und worauf es bei Archviz-Szenen ankommt.

2. Oktober 20265 Min. Lesezeit
Architekturvisualisierung einer zeitgenössischen, von Tageslicht durchfluteten Galerie mit kontrolliertem Glare-EffektKI-Bild
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Lichtreflexe in Architektur-Renderings mit dem Blender-Glare-Node erzeugen

Blenders Glare-Node kann hellen Bildbereichen Bloom, Lichtstrahlen und weitere Glanzeffekte hinzufügen. Dieser Leitfaden erklärt, wie Sie den Node für Architektur-Renderings einstellen und kontrolliert mit Ebenen einsetzen.

1. Oktober 20265 Min. Lesezeit