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Consejos y guías · Página 7

Unión de superficies curvas y detalle preciso de chaflán en piedra en un interior modernoImagen IA
Consejos y guías

Guía de fillet de superficies en Rhino 8: radio variable y control de uniones

Los comandos de fillet de superficies de Rhino 8 permiten crear transiciones con radio fijo o variable, así como superficies biseladas. Esta guía explica cómo elegir la herramienta, ajustar los tiradores y qué geometría revisar si la operación falla.

25 de octubre de 20264 min de lectura
Una estación de trabajo 3D sencilla que muestra un modelo de interior arquitectónicoImagen IA
Consejos y guías

Instalar complementos en Blender: guía paso a paso para Extensions y Add-ons

La guía oficial de Blender explica cómo instalar, activar, actualizar y eliminar complementos desde Extensions y Add-ons. Esta guía reúne los pasos para gestionar las extensiones de forma controlada.

25 de octubre de 20264 min de lectura
Pabellón abierto con marcos de madera, cubierta textil, encimera y zona común para sentarseImagen IA
Consejos y guías

Karaköy Timber Extension: un pabellón de madera para la vida del pueblo

El proyecto Karaköy Timber Extension, de Erazo Pugliese, se realizó en el marco de Datça Summer Workshop 2026. El pabellón de 55 metros cuadrados reúne una cubierta, una encimera de preparación, almacenamiento y zonas para sentarse.

25 de octubre de 20262 min de lectura
Franjas de luz que muestran las transiciones en superficies arquitectónicas curvasImagen IA
Consejos y guías

Guía de análisis de superficies en Rhino 8: Zebra y curvatura

Las herramientas Zebra, Curvature y CurvatureAnalysis de la documentación de Rhino 8 ayudan a evaluar visualmente las uniones entre superficies, los cambios de curvatura y las zonas con un radio de curvatura inferior a uno determinado.

25 de octubre de 20264 min de lectura
Mueble digital integrado en una fotografía real de interior con una sombra suaveImagen IA
Consejos y guías

Guía de Blender Cycles y Compositor: 6 ajustes para visualización arquitectónica

La documentación actual de Blender Manual explica opciones de Cycles como Shadow Catcher, Ray Visibility y el desenfoque de movimiento, además del nodo Alpha Over en Compositor. Esta guía se centra en cómo usar estos ajustes en flujos de visualización arquitectónica y composición.

25 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen de un interior contemporáneo junto a una secuencia de fotogramas de animaciónImagen IA
Consejos y guías

Ajustes de salida de render en Blender: guía para arquitectura

La guía oficial de Blender explica opciones que van desde la resolución del render hasta el formato de salida y la codificación de video. Esta guía ayuda a elegir los ajustes adecuados para imágenes y animaciones arquitectónicas.

25 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con una textura de piedra natural en una superficie de pared curvaImagen IA
Consejos y guías

ShrinkTrimmedSrf en Rhino 8: guía para corregir texturas en superficies recortadas

El comando ShrinkTrimmedSrf de Rhino 8 puede mejorar la asignación de texturas al acercar a sus límites la geometría subyacente sin recortar de una superficie recortada. Esta guía también explica en qué se diferencia la opción de reducir hasta el borde.

25 de octubre de 20264 min de lectura
Maqueta arquitectónica de un interior moderno iluminado con luz suaveImagen IA
Consejos y guías

Preparar Lightmap UV en Unreal Engine: guía paso a paso para un bake limpio

Si se utiliza iluminación bakeada en Unreal Engine, las mallas estáticas necesitan un canal Lightmap UV independiente. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde la generación automática hasta el despliegue manual y el control del padding.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica que muestra distintas fases de construcción de un edificioImagen IA
Consejos y guías

Guía de Phasing Tool en Twinmotion: muestra las fases del proyecto en una línea de tiempo

Phasing Tool de Twinmotion permite vincular la visibilidad de los elementos de la escena con distintas fases del proyecto para mostrar el avance de la construcción o alternativas de diseño en videos y secuencias. Esta guía explica el flujo de trabajo con grupos y líneas de tiempo descrito en la documentación oficial.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica realista de un interior contemporáneo preparado para una toma de cámaraImagen IA
Consejos y guías

Guía de Unreal Engine Take Recorder: ¿Cómo grabar cámaras y animaciones?

La herramienta Take Recorder de Unreal Engine permite grabar movimientos de cámara, animaciones y otras fuentes en Sequencer. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde la instalación del complemento hasta la revisión de las grabaciones.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Render de un interior contemporáneo y luminoso con reflejos en el vidrio, representativo del flujo de trabajo de EnscapeImagen IA
Consejos y guías

Render en SketchUp con Enscape: guía de calidad, resolución y exportación

La documentación de Enscape para SketchUp explica cómo hacer renders individuales y por lotes, elegir la resolución y la calidad, nombrar archivos y generar canales para posproducción. Esta guía reúne los ajustes según el flujo de trabajo.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de paneles arquitectónicos repetidos adaptados a la superficie de una fachada curvaImagen IA
Consejos y guías

Guía de Flow y FlowAlongSrf en Rhino 8: adaptar objetos a curvas y superficies

En Rhino 8, Flow adapta objetos de una curva base a una curva objetivo, mientras que FlowAlongSrf los lleva de una superficie base a una superficie objetivo. Esta guía explica las opciones de ambos métodos y cómo controlar la deformación.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Maqueta ordenada de un interior y muestras de materiales en el ámbito de la visualización arquitectónicaImagen IA
Consejos y guías

Entrega de proyectos en Blender: empaquetar archivos externos y organizar rutas de render

Las opciones de empaquetado de recursos de Blender permiten reunir los archivos externos compatibles en el proyecto .blend; las plantillas de rutas ayudan a organizar los nombres de los renders. Esta guía explica cómo usar ambas funciones.

24 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de diseño luminoso donde se inspeccionan los bordes de las superficies de un modelo arquitectónicoImagen IA
Consejos y guías

Detectar y reparar geometría defectuosa en Rhino 8: guía para modelos arquitectónicos

La documentación oficial de Rhino explica cómo localizar objetos defectuosos con Check y SelBadObjects, y cómo revisar bordes y mallas problemáticos con herramientas específicas. Esta guía adapta esas comprobaciones al flujo de trabajo de modelado arquitectónico.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por la luz del día, con un tabique de vidrio y reflejos equilibradosImagen IA
Consejos y guías

Guía de Unreal Engine Movie Render Queue: renders de calidad para archviz

La herramienta Movie Render Queue de Unreal Engine permite exportar escenas sin conexión y por lotes como secuencias de imágenes de alta calidad. Esta guía explica, según la documentación, cómo activar el complemento, añadir secuencias y configurar el formato de salida y el canal alfa.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Espacio de trabajo que muestra el flujo de render con secuencia de imágenes para visualizaciones arquitectónicas de interioresImagen IA
Consejos y guías

Render de animación en Blender: guía para guardar fotogramas de forma segura

La documentación oficial de Blender recomienda guardar los fotogramas como archivos de imagen independientes al renderizar animaciones largas. Esta guía explica cómo configurar la salida, reanudar el render tras una interrupción y convertir los fotogramas en video.

24 de octubre de 20264 min de lectura
Modelo arquitectónico contemporáneo observado desde distintos ángulos sobre una mesa de estudioImagen IA
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Guía para guardar vistas y capturar imágenes correctamente en Rhino 8

En Rhino 8, puedes guardar y recuperar ángulos de vista con Named Views, y crear imágenes para distintos usos con los comandos View Capture y Screen Capture. Esta guía explica los pasos básicos y los ajustes de salida.

23 de octubre de 20265 min de lectura
Diseño contemporáneo de un centro cultural con terrazas públicas y acceso a eventosImagen IA
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Convocado un concurso para el diseño y la supervisión de obra del Limassol Arts Centre

Se anunció un concurso de arquitectura para diseñar el Limassol Arts Centre y supervisar su construcción. El programa incluye espacios para espectáculos, educación, producción creativa, residencias para artistas y áreas públicas.

23 de octubre de 20262 min de lectura
Interior contemporáneo con vidrio, piedra brillante y plantas, reflejos y luz indirectaImagen IA
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Guía de Blender EEVEE: trazado de rayos, Fast GI y materiales

La guía de EEVEE de Blender explica cómo afectan a la calidad de imagen y al rendimiento los ajustes de trazado de rayos y Fast GI. Este artículo resume cuándo conviene usar cada opción en escenas de interiores y arquitectura.

23 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de la transformación de viviendas con patio en París y de las plantas superiores revestidas de maderaImagen IA
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Premio Europeo de Vivienda Colectiva: dos proyectos de París ganan

La Métropolitaine, construida sobre infraestructuras en París, y la transformación de un antiguo garaje en viviendas ganaron las categorías de obra nueva y rehabilitación del Premio Europeo de Vivienda Colectiva. Los resultados se anunciaron el 8 de octubre.

23 de octubre de 20262 min de lectura
Interior de una tienda en Bali diseñada con revestimiento de alang-alang, muros de tierra y talleres de artesaníaImagen IA
Consejos y guías

OMA y Potato Head unen artesanía y reciclaje en Bali

OMA y Potato Head abrieron Good Times General Store en el complejo Desa Potato Head, en Bali. La tienda reúne artesanía local, producción con materiales de desecho y talleres prácticos en un mismo espacio.

23 de octubre de 20262 min de lectura
Dos rascacielos en Ereván conectados por puentes ajardinados junto a una plazaImagen IA
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Foster + Partners diseña dos torres unidas por tres puentes en Ereván

Foster + Partners diseñó dos rascacielos unidos por tres puentes cerrados para el proyecto World Trade Center Yerevan, en Ereván. El proyecto combina oficinas, viviendas, un hotel y usos públicos.

23 de octubre de 20262 min de lectura
Vista de un corte 3D que deja al descubierto los espacios interiores y las capas de un edificio contemporáneoImagen IA
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Crear un corte 3D en Archicad 27: guía de planta y ventana 3D

La documentación de ayuda de Archicad 27 de Graphisoft explica cómo crear un corte 3D desde la planta, la sección y la ventana 3D. La guía detalla cómo definir planos de corte ortogonales y personalizados.

23 de octubre de 20264 min de lectura
Complejo comercial contemporáneo de gran escala rodeado de una plaza urbana y zonas verdes en ShenzhenImagen IA
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Shenzhen Bay MixC Phase II: nuevo centro de uso mixto de 151.264 m² en Shenzhen

Shenzhen Bay MixC Phase II, diseñado por Ippolito Fleitz Group, se presentó el 23 de octubre de 2026 como un espacio comercial y minorista de 151.264 m² en Shenzhen. La descripción vincula el proyecto con la red urbana.

23 de octubre de 20262 min de lectura