Últimas noticias
Optimización del render en Cycles: visibilidad y uso de View Layer en BlenderFlujo de entrenamiento de simulación a robot para Microduck con Isaac Lab 3.0Ajustes de cámara en Blender: guía paso a paso para archvizGuía para desplegar superficies en Rhino 8: UnrollSrf, UnrollSrfUV y SquishGuía de Rhino.Inside.Revit 1.0: flujo de trabajo de Revit con GrasshopperPoster Pin y Poster Print facilitan crear paredes de pósteres en BlenderGuía del Navigation System de Unreal Engine: cómo dirigir agentes de IAGuía de heightfields en Houdini: terreno arquitectónico y topografía naturalGuía del Boolean Modifier de Blender: intersección, unión y diferenciaLa COP31 se celebrará en Antalya: SP Architects transforma el antiguo recinto EXPO
IP

Consejos y guías · Página 8

Estudio de diseño luminoso con planos arquitectónicos expuestos de forma ordenadaImagen IA
Consejos y guías

Flujo práctico para mantener vistas y planos coherentes en Archicad 27

La ayuda oficial de Archicad 27 explica cómo guardar ajustes de vistas, crear reglas de Sobrescritura Gráfica y usar palabras clave de texto automático. Esta guía reúne las herramientas en un flujo de documentación.

5 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo de superficie arquitectónica con nueva topología junto a un panel de muro con grosor añadidoImagen IA
Consejos y guías

Guía de Blender para dar grosor y nueva topología a mallas arquitectónicas

El modificador Solidify de Blender añade grosor a las superficies, mientras que Remesh crea una nueva topología de malla. Esta guía explica, basándose en la documentación, cómo elegir el modo, revisar la escala y las normales, y gestionar el orden de las operaciones.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior moderno con una silla, una puerta y una zona de circulaciónImagen IA
Consejos y guías

Colisión de Static Mesh y navegación en Unreal Engine: guía para escenas arquitectónicas

La documentación oficial de Unreal Engine explica cómo añadir colisiones simples o detalladas a los Static Meshes y configurar sus respuestas. Esta guía aborda cómo estas decisiones se relacionan con el movimiento de personajes y la malla de navegación en escenas arquitectónicas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Galería interior contemporánea y luminosa, preparada para visualización en tiempo realImagen IA
Consejos y guías

Transferencia de escenas arquitectónicas con Datasmith: 5 comprobaciones

Datasmith gestiona automáticamente la escala y algunos datos de la escena al transferir escenas arquitectónicas a Unreal Engine. Esta guía explica en cinco pasos la compatibilidad del software, la orientación de las superficies, las UV de lightmap y las comprobaciones posteriores a la transferencia.

4 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior moderno desde distintos ángulos de cámaraImagen IA
Consejos y guías

Guía de renderizado con varias cámaras y flujo de trabajo Arnold AOV en 3ds Max

Añadir varias vistas de cámara a Batch Render en 3ds Max y gestionar los AOV de Arnold en archivos EXR ayuda a organizar el flujo de presentación y composición. Esta guía reúne los pasos de la documentación de Autodesk.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Conjunto residencial alargado de uso mixto en Ámsterdam, con fachada de ladrillo y dividido en distintas partesImagen IA
Consejos y guías

Singelblok en Amsterdam-Noord: edificio de uso mixto con 401 viviendas

Singelblok, diseñado por BureauVanEig e INBO, reúne 401 viviendas, espacios comerciales y unidades de vida asistida en Amsterdam-Noord. El proyecto terminado consta de ocho edificios y dos torres retranqueadas.

4 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo con vistas uniformesImagen IA
Consejos y guías

Plantillas de vista en Revit: guía para estandarizar planos y presentaciones

Las plantillas de vista de Revit ayudan a gestionar de forma coherente los ajustes de visibilidad y gráficos en varias vistas. Esta guía, basada en la documentación de Autodesk para Revit 2021, 2022 y 2024, explica cómo crear y usar plantillas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Transición controlada entre superficies en un modelo arquitectónico curvo sobre una mesa de estudioImagen IA
Consejos y guías

Rhino 8: guía de edición de superficies con BlendSrf, MatchSrf y Trim

En Rhino 8, BlendSrf crea una nueva superficie de transición, MatchSrf ajusta la continuidad de los bordes y Trim elimina las partes seleccionadas mediante objetos de corte. Esta guía explica los pasos de uso y las condiciones que conviene tener en cuenta.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Interior contemporáneo iluminado por una suave luz solar y con sombras de contacto definidasImagen IA
Consejos y guías

Optimización de sombras en Unreal Engine 5: guía para visualización arquitectónica

El sistema Virtual Shadow Maps de Unreal Engine 5 ofrece sombras de alta resolución con geometría Nanite. A partir de la documentación de Epic, reunimos ajustes para equilibrar la calidad de las sombras y el rendimiento en escenas arquitectónicas.

4 de octubre de 20264 min de lectura
Lámina con un plano arquitectónico, líneas de cota y distintos estilos de líneaImagen IA
Consejos y guías

Guía de dibujo a escala, acotación y estilos de línea en SketchUp LayOut

En SketchUp LayOut es posible preparar planos arquitectónicos con más control combinando grupos de dibujo a escala, herramientas de acotación y estilos de línea basados en etiquetas. Esta guía explica paso a paso los flujos de trabajo de la documentación oficial.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un patio arquitectónico contemporáneo con árboles y muebles repetidosImagen IA
Consejos y guías

Guía de Redshift Proxy en Houdini: exportación y uso eficiente

Redshift Proxy permite trabajar en escenas de Houdini sin cargar la geometría de forma permanente. Esta guía explica cómo exportar archivos .rs, configurar la vista previa en el viewport y tener en cuenta las limitaciones del instancing.

4 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica que muestra distintas configuraciones de cubierta y entrada en un mismo edificio contemporáneoImagen IA
Consejos y guías

Opciones de diseño en Revit: guía para gestionar alternativas en un modelo

Las Opciones de diseño de Revit permiten desarrollar y evaluar distintas soluciones de diseño en un mismo archivo de proyecto. Esta guía explica los conjuntos de opciones, las vistas y las reglas de habitaciones según la documentación oficial.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de módulos planos transferidos a una superficie curva de interiorImagen IA
Consejos y guías

Rhino 8: guía para aplicar Flow y FlowAlongSrf a curvas y superficies

En Rhino 8, Flow transfiere objetos de una curva base a una curva objetivo, mientras que FlowAlongSrf los lleva de una superficie base a una superficie objetivo. Esta guía explica cómo elegir las opciones de selección y deformación.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Luz indirecta y reflejos en un interior contemporáneo con mamparas de vidrioImagen IA
Consejos y guías

Guía de ray tracing en Blender EEVEE: ajustes para renders de interiores

El ray tracing de Blender EEVEE busca mejorar la precisión de la iluminación indirecta y los reflejos. Esta guía explica los ajustes de la documentación oficial para evaluar la calidad, el rendimiento y la compatibilidad de materiales en escenas de interiores.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Malla neutra creada a partir de piezas de una nube de puntos que envuelve geometría interiorImagen IA
Consejos y guías

Guía de ShrinkWrap en Rhino 8: generación de mallas y pasos de revisión

El comando ShrinkWrap de Rhino 8 crea mallas que envuelven superficies NURBS, SubD, mallas y nubes de puntos. Esta guía explica cómo elegir los ajustes y revisar el resultado con Check.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica cinematográfica de un interior contemporáneo iluminado por la luz del díaImagen IA
Consejos y guías

Guía de Unreal Engine Movie Render Queue: ajustes para render arquitectónico

La herramienta Movie Render Queue de Unreal Engine permite configurar por separado las opciones de salida, muestreo, gestión del color y alta resolución. Esta guía explica los ajustes básicos para visualización arquitectónica y los aspectos que conviene tener en cuenta.

3 de octubre de 20265 min de lectura
Ejemplos de materiales y muebles arquitectónicos organizados en gruposImagen IA
Consejos y guías

Guía de Blender Asset Browser: crea una biblioteca para proyectos arquitectónicos

Blender Asset Browser permite organizar y reutilizar objetos, materiales y colecciones mediante catálogos. En escenas arquitectónicas, los métodos Link, Append y Pack determinan cómo se actualizarán los archivos.

3 de octubre de 20264 min de lectura
Líneas de luz abstractas conectando dos modelos digitales de edificiosImagen IA
Consejos y guías

Preparación para la conexión Archicad-Autodesk Forma: guía de transferencia de datos BIM

Graphisoft anunció Archicad-Autodesk Forma Connection, una función que permitirá transferir datos en formato nativo desde Archicad a Autodesk Forma. Esta guía explica cómo deben prepararse las oficinas para esta transición.

3 de octubre de 20262 min de lectura
Imagen arquitectónica que muestra la intersección limpia de una esquina de muro multicapaImagen IA
Consejos y guías

4 ajustes que resuelven los errores de unión de muros en Archicad: guía de muros compuestos

En Archicad, cuando dos o más muros no se unen limpiamente en las esquinas, la causa suele estar en la línea de referencia, el número de intersección de capas, el orden de conexión o los ajustes de conexión basados en prioridad. Esta guía explica paso a paso estos cuatro ajustes.

3 de octubre de 20263 min de lectura
Escena de obra de renovación con elementos de la estructura existente y nueva visibles simultáneamenteImagen IA
Consejos y guías

Gestión de Fases (Phasing) en Revit: Guía Paso a Paso para Proyectos de Renovación

Las herramientas de Phasing (fases) de Revit permiten separar, dentro de un mismo modelo, la estructura existente de la nueva construcción según un eje temporal. Esta guía explica paso a paso los conceptos de fase, estado de fase y filtro de fase.

3 de octubre de 20262 min de lectura
Imagen renderizada en un entorno de estudio que representa un componente de mobiliario paramétricoImagen IA
Consejos y guías

Guía para crear Dynamic Components en SketchUp: componentes inteligentes con fórmulas

Los usuarios de SketchUp Pro pueden crear Dynamic Components escalables e inteligentes añadiendo fórmulas matemáticas y de texto a los componentes. La guía explica los pasos y funciones basados en la documentación oficial de SketchUp.

3 de octubre de 20263 min de lectura
Imagen de una escena de parque arquitectónico poblada con filas repetitivas de árboles y bancosImagen IA
Consejos y guías

Distribución VEX con Copy to Points en Houdini: guía para poblar escenas arquitectónicas

Según la documentación oficial de Houdini, el SOP Copy to Points y el lenguaje VEX pueden usarse en escenas archviz para distribuir de forma controlada árboles, mobiliario u otros elementos repetitivos sobre puntos objetivo.

3 de octubre de 20262 min de lectura
Visualización arquitectónica de interior con superficie orgánica y textura sin costuras aplicadaImagen IA
Consejos y guías

Costuras de textura y repetición en Corona: guía de Triplanar y Randomizer

Según la documentación de Chaos Corona, las herramientas Triplanar Map/Shader y Mapping Randomizer permiten eliminar costuras y repetición de texturas en objetos sin desplegado UVW.

2 de octubre de 20264 min de lectura
Imagen abstracta de un modelo de información de construcción transparente compartido entre disciplinasImagen IA
Consejos y guías

Selección correcta de IFC MVD en Archicad y Revit: guía de coordinación BIM

Según la documentación oficial de Archicad y Revit, elegir correctamente el Model View Definition (MVD) al exportar IFC evita pérdida de datos e incompatibilidades en la coordinación entre disciplinas.

2 de octubre de 20264 min de lectura