Последние новости
Кинематографичный рендер в Unreal Engine Sequencer и Movie Render QueueКак использовать displacement в Blender: детализация и памятьРуководство по SketchUp AI Render: создаём изображения из вида моделиUnreal Engine Multi-User Editing: руководство по совместной работе командыgputaskman показывает в терминале процессы, использующие память GPUРуководство по поиску дефектной геометрии и повышению надежности модели в Rhino 8Вышел Blender 5.3: поддержка Gaussian Splatting и новые возможности рендерингаAMD EPYC 9006 Venice вышли: до 256 ядер на Zen 6Вышел Gaffer 1.7.6: редактор освещения, инструменты геометрии и поддержка MCPКак включить Unreal Engine Lumen: руководство по архитектурной визуализации
EG

Уроки · Страница 17

Архитектурный макет и образцы материалов в современном интерьере, залитом дневным светомИИ-изображение
Уроки

Создание архитектурных изображений с Nano Banana 2: руководство по промптам

Это руководство рассказывает, как создавать точные промпты для архитектурных и интерьерных изображений с Nano Banana 2. Генерация изображений по тексту и редактирование существующих иллюстрируются примерами.

5 октября 2026 г.6 мин чтения
Визуализация современного интерьера с раздельными слоями освещения и сбалансированной цветокоррекциейИИ-изображение
Уроки

Композитинг архитектурного рендера в Blender: View Layers и цветокоррекция

Узлы compositor в Blender, View Layers и render pass позволяют редактировать архитектурные изображения по отдельности. В руководстве разобраны основные этапы: от подготовки слоёв до цветокоррекции и сохранения результата.

5 октября 2026 г.5 мин чтения
Спокойная дизайн-студия, передающая атмосферу архитектурной презентации и монтажа звукаИИ-изображение
Уроки

Добавление звука и видео в ролик архитектурной презентации в Blender

В Video Sequencer Blender видео и аудиофайлы можно монтировать в виде полос. В этом руководстве на примере рабочего процесса архитектурной презентации рассматриваются добавление клипов, микширование аудиодорожек и основные настройки монтажа.

5 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный интерьер павильона с модульными панелями, различающимися атрибутамиИИ-изображение
Уроки

Named Attribute в Blender Geometry Nodes: пошаговое руководство

Узнайте, как создавать и повторно использовать Named Attribute в Blender Geometry Nodes и сопоставлять их с правильным типом данных. В руководстве также рассматриваются проверка атрибутов и необязательное дополнение для их списка.

5 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный дом с внутренним двором и отражающим бассейном в свете золотого часаИИ-изображение
Уроки

Как писать промпты для архитектурных видео с Gemini Omni Flash и Veo 3.1

Gemini Omni Flash и Veo 3.1 предлагают разные рабочие процессы для генерации видео по текстовым запросам. В этом руководстве показано, как объединить в одном промпте описание объекта, действия, контекста и камеры для архитектурных и интерьерных сцен.

5 октября 2026 г.6 мин чтения
Современное здание студии, окружённое планами этажей и физическим архитектурным макетомИИ-изображение
Уроки

Autodesk Assistant и MCP в Revit: запросы к модели и выпуск листов

Справочная документация Autodesk по Revit показывает, как с помощью Assistant задавать вопросы о модели и вносить изменения. В руководстве собраны сведения о доступе, примеры запросов, работа с листами и PDF, а также примечания о версиях и конфиденциальности.

5 октября 2026 г.5 мин чтения
Цветное облако точек, формирующее модель архитектурного интерьера, и оборудование для сканированияИИ-изображение
Уроки

Импорт облака точек в Blender: руководство по Point Cloud I/O

Дополнение Point Cloud I/O для Blender импортирует облака точек шести форматов в нативные объекты PointCloud. В руководстве описаны установка, импорт, проверка атрибутов и экспорт.

5 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный интерьер, залитый дневным светом, снятый панорамной камеройИИ-изображение
Уроки

Как создать панорамный архитектурный рендер в Blender и надёжно сохранить анимацию

Узнайте, как создавать панорамы 360 градусов с помощью типов панорамных камер Cycles в Blender и правильно настраивать вывод рендера. Используйте последовательность изображений, чтобы снизить риск повторного рендера при работе над анимацией.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Визуализация ландшафта с современным павильоном, окружённым травой, скалами и грунтомИИ-изображение
Уроки

Слои Landscape в Unreal Engine: создание материалов и руководство по покраске

В Unreal Engine для материала Landscape можно задать слои и назначить каждому слою, который нужно красить, объект Layer Info. В руководстве рассказывается, как настроить смешивание по весу и высоте, а также редактировать рельеф инструментами Paint.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Визуализация современного интерьера, залитого дневным светом, с композицией, напоминающей многослойное движение камерыИИ-изображение
Уроки

Как пользоваться NLA Editor в Blender: Actions и этапы анимации

NLA Editor в Blender помогает управлять повторно используемыми Actions на полосах и дорожках, вместо того чтобы редактировать ключевые кадры по одному. В руководстве разобран базовый рабочий процесс на примерах архитектурной визуализации.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный интерьер, оформленный как объёмная grid-форма с плавными переходамиИИ-изображение
Уроки

Volume grid в Blender Geometry Nodes: пошаговое руководство

Функции volume grid в Geometry Nodes, представленные для Blender 5.0, позволяют создавать объёмные данные и выбирать их в узловых рабочих процессах. В руководстве пошагово объясняется разница между field и grid, а также применение SDF.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Визуализация современной гостиной с натуральными материалами в утреннем светеИИ-изображение
Уроки

Создание архитектурных изображений с Nano Banana 2: 4 промпта и рабочий процесс

Nano Banana 2 позволяет создавать изображения по текстовому запросу и редактировать референсы через Gemini API. В этом руководстве разбираем четыре оригинальных промпта для архитектурных концепций и интерьеров, а также базовый рабочий процесс.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Концепция современного интерьера с деревянными и каменными материалами, залитого дневным светомИИ-изображение
Уроки

Архитектурная визуализация с Nano Banana 2: 4 промпта и рабочий процесс

В этом руководстве рассказываем, как точнее формулировать промпты для создания архитектурных визуализаций и изображений интерьеров с Nano Banana 2, использовать референсы и последовательно улучшать результаты.

4 октября 2026 г.6 мин чтения
Макеты в ряд и абстрактные изображения на столе архитектурной студииИИ-изображение
Уроки

Как написать Python-аддон для Blender: первый оператор и установка

Официальные руководства Blender показывают, как превратить Python-скрипты в операторы и аддоны. В этом руководстве мы создадим простой инструмент для перемещения объектов сцены, установим его и рассмотрим рендеринг из командной строки.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Визуализация современного жилого дома, показывающая связь внутреннего пространства с дворомИИ-изображение
Уроки

Как создать видео архитектурной концепции с Gemini: пошаговое руководство по промптам

Gemini Omni Flash и Veo 3.1 в Gemini API предлагают разные варианты для создания видео. В этом руководстве рассказываем, как выбрать модель для архитектурной визуализации и постепенно улучшать промпты.

4 октября 2026 г.6 мин чтения
Современный интерьер, задокументированный с помощью трёхмерной съёмки по фотографиямИИ-изображение
Уроки

Руководство по RealityScan CLI: от фотографий к 3D-модели

Официальная документация RealityScan по командной строке описывает автоматизацию добавления фотографий, выравнивания, сохранения проекта и экспорта модели. В этом руководстве показано, как настроить базовый рабочий процесс для архитектурных фотографий и снимков интерьеров.

4 октября 2026 г.5 мин чтения
Современный интерьер, освещённый выборочным светом и мягкими тенямиИИ-изображение
Уроки

Light Linking в Blender: выборочное освещение архитектурных сцен

Light linking в Blender позволяет выбирать, какие объекты будет освещать источник, а shadow linking — определять, какие объекты будут его перекрывать. В этом руководстве показано, как настроить и проверить эти функции в архитектурных сценах.

4 октября 2026 г.4 мин чтения
Изогнутые трубчатые перила и архитектурный профиль в форме ленты в современном интерьереИИ-изображение
Уроки

Архитектурные профили и трубы с помощью кривых Blender

Настройки кривых в Blender позволяют превратить простую линию в ленту или трубу и настроить форму сечения. В этом руководстве рассмотрены основные этапы и распространённые проблемы архитектурного моделирования.

3 октября 2026 г.5 мин чтения
Визуализация современного павильона с повторяющимися формами, меняющимися со временемИИ-изображение
Уроки

Руководство по созданию временных симуляций в Blender Geometry Nodes

Simulation Zone в Blender Geometry Nodes позволяет создавать меняющиеся во времени системы, передавая результат одного кадра следующему. В руководстве рассматриваются принцип настройки, кэширование и bake перед рендером.

3 октября 2026 г.4 мин чтения
Архитектурная визуализация современной читальни с деревянными полками и естественным дневным светомИИ-изображение
Уроки

Архитектурная визуализация с Nano Banana 2: 4 промпта и рабочий процесс

В этом руководстве описаны шаги для создания архитектурных и интерьерных концепт-изображений с Nano Banana 2, а также редактирования существующих изображений. Модель доступна в Gemini API под именем gemini-3.1-flash-image.

3 октября 2026 г.6 мин чтения
Модель интерьера рядом с развёрткой поверхностей и образцами материаловИИ-изображение
Уроки

UV-развёртка в Blender: швы и текстурирование архитектурных моделей

UV-развёртка в Blender задаёт соответствие между поверхностями 3D-модели и 2D-изображениями или текстурами. В этом руководстве шаг за шагом описаны планирование швов, проверка развёртки и редактирование UV для архитектурных моделей.

3 октября 2026 г.5 мин чтения
Минималистичная интерьерная модель с заметными фасками кромок при естественном освещенииИИ-изображение
Уроки

Чистое затенение кромок в Blender с Bevel и Weighted Normal

Модификаторы Bevel и Weighted Normal в Blender помогают контролируемо снимать фаски с кромок модели и настраивать нормали поверхностей. В этом руководстве показано, как применять оба инструмента вместе на примерах архитектурного моделирования.

3 октября 2026 г.5 мин чтения
Визуализация современной фасадной системы с повторяющимися солнцезащитными элементамиИИ-изображение
Уроки

Размножение архитектурных элементов по точкам и создание массивов в Blender Geometry Nodes

С помощью Instance on Points в Blender Geometry Nodes можно размещать геометрию по точкам, а Duplicate Elements и Duplicate Index — создавать повторяющиеся массивы. В руководстве работа с обоими узлами разобрана на архитектурных примерах.

3 октября 2026 г.5 мин чтения
Светлый современный интерьер атриума с изогнутыми деревянными элементамиИИ-изображение
Уроки

Выборка вдоль кривой в Blender Geometry Nodes: руководство по Sample Curve

В руководстве показано, как использовать узлы Sample Curve и Spline Parameter в Blender Geometry Nodes для работы с данными о положении, направлении и длине вдоль кривой. Также рассматриваются особенности нескольких сплайнов и кривых Bézier/NURBS.

3 октября 2026 г.5 мин чтения