Təlimlər · Səhifə 9
Süni intellekt şəkliNano Banana 2 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: 4 effektiv prompt və iş axını
Bu bələdçidə Nano Banana 2 ilə memarlıq və interyer vizualları yaratmaq üçün prompt-ları necə dəqiqləşdirməyi, istinad şəkillərindən necə istifadə etməyi və nəticələri iterativ şəkildə necə təkmilləşdirməyi izah edirik.
Süni intellekt şəkliBlender-da Python əlavəsi necə yazılır? İlk operator və quraşdırma
Blender-in rəsmi təlimatlarında Python skriptlərini operator və əlavələrə çevirmə prosesi nümunələrlə göstərilir. Bu bələdçidə səhnədəki obyektləri hərəkət etdirən sadə alət yaratmağı, onu quraşdırmağı və komanda sətrindən render almağı nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliGemini ilə memarlıq konsept videosu hazırlamaq: addım-addım prompt bələdçisi
Gemini API-dəki Gemini Omni Flash və Veo 3.1 fərqli video yaratma iş axınları üçün seçimlər təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün model seçimini və promptları mərhələli şəkildə necə təkmilləşdirməyi izah edir.
Süni intellekt şəkliRealityScan komanda sətri bələdçisi: Fotodan 3D modelə iş axını
RealityScan-in rəsmi komanda sətri sənədləri fotoşəkillərin əlavə edilməsi, hizalanması, layihənin saxlanması və modelin ixracı addımlarının avtomatlaşdırılmasını izah edir. Bu bələdçi memarlıq və interyer fotoşəkilləri ilə əsas iş axınının qurulmasını göstərir.
Süni intellekt şəkliBlender-də işıq əlaqələndirməsi: Memarlıq səhnələrində seçici işıqlandırma
Blender-də light linking işığın hansı obyektləri işıqlandıracağını seçməyə, shadow linking isə hansı obyektlərin işığın qarşısını kəsəcəyini müəyyən etməyə imkan verir. Bu bələdçi funksiyanın memarlıq səhnələrində qurulmasını və sınaqdan keçirilməsini izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender əyriləri ilə memarlıq profilləri və boru həndəsəsi yaratmaq
Blender-dəki əyri parametrləri sadə xətti lent və ya boru həndəsəsinə çevirməyə, kəsiyin formasını fərdiləşdirməyə imkan verir. Bu bələdçi memarlıq modelləşdirməsinin əsas addımlarını və tez-tez rast gəlinən problemləri əhatə edir.
Süni intellekt şəkliBlender Geometry Nodes Simulation Zone ilə zamanlı simulyasiya qurmaq üçün bələdçi
Blender Geometry Nodes-dəki Simulation Zone bir kadrın nəticəsini növbəti kadra ötürərək zamanla dəyişən sistemlər qurmağa imkan verir. Bu bələdçi quraşdırma məntiqini, keşi və renderdən əvvəl bake prosesini izah edir.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2 ilə memarlıq vizualları: 4 prompt və iş axını
Bu bələdçi Nano Banana 2 ilə memarlıq və interyer konsept vizualları yaratmaq, eləcə də mövcud şəkilləri redaktə etmək üçün atıla biləcək addımları izah edir. Model Gemini API-də gemini-3.1-flash-image adı ilə təqdim olunur.
Süni intellekt şəkliBlender-də UV açılımı: Memarlıq modelləri üçün tikiş və tekstura bələdçisi
Blender-də UV açılımı 3D model səthləri ilə 2D şəkillər və ya teksturalar arasındakı uyğunluğu müəyyən edir. Bu bələdçi memarlıq modellərində tikişləri planlaşdırmağı, açılımı yoxlamağı və UV-ləri redaktə etməyi addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender-də Bevel və Weighted Normal ilə kənarların təmiz kölgələndirilməsi
Blender-in Bevel və Weighted Normal modifikatorları model kənarlarına nəzarətli pah əlavə etməyə və səth normallarını tənzimləməyə kömək edir. Bu bələdçi iki alətin memarlıq modelləşdirmə nümunələri əsasında birlikdə istifadəsini izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Geometry Nodes ilə memarlıq elementlərini nöqtələrə və massivə çoxaltmaq
Blender Geometry Nodes-dakı Instance on Points ilə geometriyanı nöqtələrə yerləşdirə, Duplicate Elements və Duplicate Index ilə təkrarlanan massivlər yarada bilərsiniz. Bələdçi bu iki node-un istifadəsini memarlıq nümunələri ilə izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Geometry Nodes ilə əyri boyunca nümunələmə: Sample Curve bələdçisi
Bu bələdçi Blender Geometry Nodes-da Sample Curve və Spline Parameter düyünləri ilə əyri üzərindəki mövqe, istiqamət və uzunluq məlumatlarından istifadəni izah edir. Bir neçə spline və Bézier/NURBS əyrilərində diqqət edilməli məqamlar da açıqlanır.
Süni intellekt şəkliGemini API ilə memarlıq videolarını təhlil etmək: addım-addım bələdçi
Gemini API videoları xülasə etməyə, məzmunları barədə sualları cavablandırmağa və zaman nişanlarına əsasən məlumat istəməyə imkan verir. Bu bələdçidə memarlıq və interyer videolarını fayl ölçüsünə uyğun emal etmək və nəticələri yoxlamaq izah olunur.
Süni intellekt şəkli3ds Max-da Shell, Kamera və MassFX Rigid Body ilə Təqdimat Səhnəsi Hazırlama Bələdçisi
Bu bələdçi, 3ds Max-da memarlıq təqdimat səhnələri üçün Shell modifier, Create Camera From View əmri və MassFX_RBody modifierinin MAXScript ilə necə istifadə ediləcəyini addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliHunyuan3D 2.1 ilə şəkildən 3D model yaratmaq: quraşdırma və istifadə təlimatı
Tencent-in açıq mənbəli Hunyuan3D 2.1 modeli tək bir şəkildən PBR toxumalı 3D mesh yarada bilir. Bu təlimatda quraşdırmadan Gradio interfeysinə qədər istifadə addımları izah olunur.
Süni intellekt şəkliTwinmotion-da nöqtə buludundan (point cloud) istifadə: idxal və paylaşım bələdçisi
Twinmotion .e57, .las/.laz, .xyz, .txt və .pts formatındakı lazer skan nöqtə buludlarını səhnəyə obyekt kimi idxal etməyə, kölgə-işıq və kəsik alətləri ilə istifadə etməyə və Twinmotion Cloud vasitəsilə paylaşmağa imkan verir.
Süni intellekt şəkliComfyUI və SwarmUI-ni bulud GPU ilə qurmaq: RunPod və Massed Compute bələdçisi
Lokal ekran kartı AI şəkil/video istehsalı modellərini işlətmək üçün kifayət etməyənlər üçün ComfyUI və SwarmUI-ni RunPod və ya Massed Compute bulud GPU xidmətlərində quraşdırma addımları, model endirmə və çoxlu GPU istifadəsi izah olunur.
Süni intellekt şəkliBlender-də Add Curve: Extra Objects əlavəsi ilə memarlıq əyri obyektləri yaratmaq
Blender-də mövcud olan Add Curve: Extra Objects əlavəsi, spiral, helix və torus düyünü kimi parametrik əyriləri bir kliklə əlavə etməyə imkan verir; bu bələdçi əlavənin memarlıq vizuallaşdırmasında necə istifadə olunacağını addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkli3ds Max modelini D5 Render-a ötürmək: D5 Converter ilə canlı sinxronizasiya bələdçisi
Bu təlimdə 3ds Max səhnələrinin D5 Render-ə həm birbaşa fayl köçürməsi, həm də D5 Converter əlavəsi ilə canlı sinxronizasiya yolu ilə necə ötürüləcəyi addım-addım izah olunur.
Süni intellekt şəkli3ds Max-də landşaft yaratma: Forest Pack və Chaos Scatter ilə addım-addım bələdçi
Bu bələdçi, 3ds Max istifadəçilərinin Forest Pack və Chaos Scatter əlavələri ilə bitki, obyekt və izdiham paylama əməliyyatlarını addım-addım necə edəcəyini; quraşdırmadan qabaqcıl klasterləşmə ayarlarına qədər izah edir.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2 ilə memarlıq vizuallaşdırması: ən yaxşı prompt texnikaları və məsləhətlər
Google-un Gemini API vasitəsilə təqdim etdiyi Nano Banana görüntü yaratma modelləri; memarlıq fasadı, interyer və təqdimat görüntüləri yaratmaq üçün istifadə edilə bilər. Bu bələdçi, dörd modelin fərqini və memarlığa xas nümunə prompt-ları Azərbaycan dilində izahlarla təqdim edir.
Süni intellekt şəkliGaussian Splatting ilə 3D məkan skanı: SketchUp üçün alətlər və addımlar
SketchUp-ın Gaussian Splats əlavəsi yalnız görüntüləmə edir; .ply, .splat və ya .spz fayllarını yaratmaq üçün üçüncü tərəf alət lazımdır. Bu bələdçi mobil, masaüstü və AI əsaslı seçimləri addım-addım izah edir.
Süni intellekt şəkliRunway Gen-4 References ilə interyer dizaynı: addım-addım prompt bələdçisi
Runway-in Gen-4 Image və References alətləri, tək bir interyer fotosuna müxtəlif mebel görüntüləri əlavə edərək realistik dizayn alternativləri yaratmağa imkan verir.
Süni intellekt şəkliFLUX 3 Image ilə memarlıq render: mətndən şəkilə, redaktə və istinad texnikaları
Black Forest Labs-ın FLUX 3 Image API-si; mətndən şəkil yaratma, mövcud şəkli redaktə etmə, çoxlu istinad şəklini birləşdirmə və bounding box ilə kompozisiya nəzarətini tək bir uc nöqtədə təklif edir. Bu bələdçidə memarlıq və interyer nümunələri ilə addım-addım istifadə izah olunur.