Son xəbərlər
Blender Geometry Proximity düyünü ilə səthlərə görə məsafə sahəsi yaratmaqV-Ray App SDK ilə render avtomatlaşdırması: səhnədən çıxışa 6 addımBlender Clamp To Constraint ilə obyektləri əyri boyunca hərəkət etdirməkLenovo 6-cı nəsil AMD EPYC 9006 prosessorlu ThinkSystem serverlərini təqdim etdiUnreal Engine Sequencer və Movie Render Queue ilə kinematoqrafik render hazırlamaqBlender-də displacement necə tətbiq olunur? Səth detalları və yaddaş balansıSketchUp AI Render bələdçisi: Model görünüşündən vizual yaratmaqUnreal Engine Multi-User Editing: Komanda ilə ortaq sessiya qurmaq bələdçisigputaskman GPU yaddaşından istifadə edən prosesləri terminalda göstərirRhino 8-də qüsurlu geometriyanı tapmaq və modelin etibarlılığını artırmaq üçün bələdçi
EG

Təlimlər · Səhifə 10

Təkrarlanan modul həcmlərdən ibarət müasir həyətli tikilinin vizuallaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Level Instancing bələdçisi: səhnə qruplarını təkrar istifadə edin

Unreal Engine-də Level Instancing Actor qruplarını təkrar istifadə oluna bilən səhnə komponentlərinə çevirir. Bu bələdçi Level Instance və Packed Level Blueprint yaratmaq, redaktə etmək və iş vaxtı seçimlərini izah edir.

21 oktyabr 20265 dəq oxu
İki memarlıq mesh modeli; birində ötürülmüş səth məlumatları rənglərlə seçilirSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Data Transfer Modifier ilə UV və mesh məlumatları necə ötürülür?

Blender-in Data Transfer Modifier aləti UV xəritələrini, rəng atributlarını, xüsusi normalları və vertex group məlumatlarını bir mesh-dən digərinə ötürə bilir. Bu bələdçi mənbənin seçilməsindən və uyğunlaşdırmadan tutmuş tez-tez rast gəlinən səhvlərə qədər əsas iş axınını izah edir.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Tripod üzərindəki kamera ilə kadrı qurulan, gün işığı alan müasir interyerSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Cine Camera Actor ilə kinematoqrafik kamera qurulumu bələdçisi

Unreal Engine-də Cine Camera Actor vasitəsilə kamera kadrını, filmback-i, obyektivi və fokus parametrlərini qurmağı, kameranı Sequencer-də Level Sequence-ə bağlayıb zaman xəttində redaktə etməyi öyrənin.

20 oktyabr 20266 dəq oxu
Müasir interyerdə təbii qırışlarla sallanan parça örtükSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes ilə parça simulyasiyası: addım-addım bələdçi

Bu bələdçi Blender Geometry Nodes daxilindəki eksperimental Cloth Dynamics düyünü ilə parça simulyasiyasının hazırlanması və qiymətləndirilməsi addımlarını izah edir. Pinləmə, solver parametrləri və kollayder məhdudiyyətləri nəzərdən keçirilir.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Şüşə arakəsmələri olan müasir interyerdə əksolunmaların və gün işığının realistik görünüşüSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-da Light Path düyünü ilə şüşə və işıq yollarına nəzarət bələdçisi

Blender-dakı Light Path düyünü shader-in kamera, əksolunma və ya ötürülmə şüası kimi hansı şüa növü üçün hesablandığını müəyyən edir. Bu bələdçi Cycles və EEVEE-də istifadə fərqlərini, eləcə də şüşəli interyer renderlərində nəzərə alınmalı məqamları izah edir.

20 oktyabr 20264 dəq oxu
Relyef və memarlıq quruluşunun yumşaq səth keçidləri ilə birləşdiyi archviz səhnəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Runtime Virtual Texture quraşdırılması: relyef və material bələdçisi

Bu bələdçi Unreal Engine-də Runtime Virtual Texture (RVT) yaratmağı və ondan relyef, eləcə də səhnə komponentləri ilə istifadə etməyi izah edir. Asset, volume, material və komponent parametrlərinə addım-addım nəzər salırıq.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq interyeri modeli və yanında düzülmüş tekstura xəritələriSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də UV açma və texture baking: memarlıq modelləri üçün addım-addım bələdçi

Blender-in rəsmi təlimatları UV açmaqla mesh səthlərini 2D tekstura üçün hazırlamağı, Cycles-da isə səth, işıq və ya kölgə məlumatlarını xəritələrə bake etməyi izah edir. Bu bələdçi memarlıq modelləri üçün əsas iş axınını təqdim edir.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Yumşaq gün işığında palıd və mineral suvaqla işlənmiş çağdaş qonaq otağıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq konsept təsviri yaratmaq bələdçisi

Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1-dən istifadə edərək memarlıq və interyer konsept təsvirləri yaratmaq üçün prompt hazırlamağı, istinad təsvirini redaktə etməyi və nəticələri mərhələli təkmilləşdirməyi izah edir.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir qalereya təqdimatında memarlıq səhnəsinə baxan noutbuk və telefonSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Pixel Streaming quraşdırılması: layihəni brauzerə ötürmək üçün bələdçi

Unreal Engine Pixel Streaming paketlənmiş layihənin görüntü və səsini veb-brauzerə ötürür, eyni zamanda klaviatura, siçan və toxunma girişini qəbul etməyə imkan verir. Bu bələdçi sistemi yerli şəbəkədə işə salmağın əsas addımlarını izah edir.

20 oktyabr 20264 dəq oxu
Üçlər bələdçisinə əsasən qurulmuş müasir interyer memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Python ilə kamera kadrını və animasiya aralığını tənzimləmək

Blender-in aktual Python API sənədləri səhnə və kamera parametrlərini kodla tənzimləmək üçün lazım olan xüsusiyyətləri izah edir. Bu bələdçidə lens dəyərini, kadr bələdçisini və animasiyanın kadr aralığını addım-addım tənzimləyirik.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Təkrarlanan modul fasad elementləri ilə yaradılmış müasir binanın vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes: Nöqtələrə obyekt yerləşdirmək və instansları çevirmək

Blender-in Geometry Nodes təlimatı Instance on Points ilə nöqtələrə geometriyanın instanslaşdırılmasını, Realize Instances ilə isə instansların real geometriyaya çevrilməsini izah edir. Təlimatda performans və istifadə mərhələləri nəzərdən keçirilir.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Böyük pəncərəli, təbii materiallarla dizayn edilmiş müasir qonaq otağının vizuallaşdırılmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə interyer vizualı yaratmaq: addım-addım prompt bələdçisi

Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə interyer konsept vizualı yaratmaq və mövcud vizualı mətnlə redaktə etmək mümkündür. Bu bələdçi memarlıq və vizuallaşdırma iş axınları üçün prompt hazırlama addımlarını izah edir.

20 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq interyer modelinin kadr və kəsik detalları ilə göstərildiyi vizuallaşdırmaSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də memarlıq səhnələrini kadrlaşdırmaq və render bölgəsi ilə yoxlamaq

Bu bələdçi Blender-də memarlıq səhnələrini yoxlayarkən viewport kəsməsindən, render bölgəsindən və kamera kadrından istifadəni izah edir. Həmçinin Geometry Nodes modifier-inin əsas parametrlərini və diqqət yetirilməli məqamları nəzərdən keçirir.

20 oktyabr 20266 dəq oxu
Əyri taxta damlı pavilyon və ətrafındakı dolama landşaft yoluSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes-da Sample Curve və Trim Curve necə istifadə olunur?

Blender Geometry Nodes-dakı Sample Curve düyünü əyri üzərindəki mövqe və istiqamət məlumatlarını oxuyur, Trim Curve isə spline-ları müəyyən edilmiş aralığa uyğun qısaldır. Bu bələdçidə hər iki düyünün əsas istifadəsi və diqqət edilməli məqamlar izah olunur.

19 oktyabr 20264 dəq oxu
Həyətə açılan, təbii işıq alan müasir qonaq otağının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq üçün bələdçi

Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 istifadə edərək memarlıq və interyer vizualları yaratmağın əsas addımlarını izah edir. Aydın prompt yazmağa, referans vizualla redaktəyə və tez-tez yol verilən səhvlərə diqqət yetirir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq maketi və həndəsi hissələr dəqiq 3D yerləşdirməni xatırladırSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender 3D Cursor və PLY: Dəqiq yerləşdirmə və ötürmə bələdçisi

Bu bələdçi Blender-də 3D Cursor-dan mövqe və fırlanma istinadı kimi istifadəni, ASCII və ya ikili PLY fayllarının idxalını və ötürmə seçimlərinin tənzimlənməsini izah edir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı düşən müasir kitabxana interyerinin memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və redaktəsi üzrə bələdçi

Bu bələdçi Gemini API-dəki Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və mövcud şəkillərin redaktəsi prosesini izah edir. Mətn və istinad şəkillərindən istifadə üçün nümunə promptlar təqdim edir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Palıd rəfli və daş oturacaqlı müasir oxu otağının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: addım-addım prompt bələdçisi

Google-ın Gemini API sənədləri Nano Banana 2.1 ilə vizual yaratmaq və redaktə etmək nümunələri təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq konseptləri, interyer və istinad vizualları üçün prompt-u addım-addım qurmağı izah edir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Hərəkət bulanıqlığı effekti ilə vizuallaşdırılmış müasir interyer dəhliziSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Cycles-da hərəkət bulanıqlığını necə tənzimləmək olar? Addım-addım bələdçi

Blender-in rəsmi təlimatına görə, Cycles-da hərəkət bulanıqlığı deklanşör mövqeyi, müddəti və rolling shutter seçimləri ilə formalaşdırıla bilər. Bu bələdçi parametrlərdən istifadəni və geniş yayılmış məhdudiyyətləri yoxlamağı izah edir.

19 oktyabr 20266 dəq oxu
Kamera hərəkətinə uyğunlaşdırılmış mebel modeli olan müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də kamera izləmə: Memarlıq görüntüsünə 3D model əlavə etmək bələdçisi

Blender-in hərəkət izləmə alətləri videodakı kamera və ya obyekt hərəkətini hesablayaraq 3D obyektlərə tətbiq etməyə imkan verir. Bu bələdçidə memarlıq görüntüsünə model əlavə etmək üçün izləmə, hesablanma və səhnənin istiqamətləndirilməsi addımları izah olunur.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir yaşayış interyerinin kino üslublu memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini Omni Flash və Veo 3.1 ilə memarlıq videosu üçün prompt necə yazılır?

Gemini API-dəki Gemini Omni Flash və Veo 3.1 fərqli video yaratma və redaktə iş axınları üçün imkanlar təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün aydın və iterativ prompt-lar hazırlamağı izah edir.

19 oktyabr 20266 dəq oxu
Alatoranlıqda pəncərəsi və işıqlandırma cihazları yumşaq işıq parıltıları yaradan müasir interyerSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Glare Node ilə memarlıq renderində işıq parıltısı yaratmaq üçün bələdçi

Blender Compositor-dakı Glare Node görüntüdəki parlaq sahələrdən bloom, obyektiv əksləri və işıq şüaları kimi effektlər yaradır. Bu bələdçi node-dan memarlıq renderlərində istifadə üçün əsas addımları və parametrləri izah edir.

19 oktyabr 20266 dəq oxu
Müasir mədəniyyət binasının daş döşənmiş həyəti, taxta ekranlar və yumşaq gün işığıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt bələdçisi

Google-ın Gemini API sənədləri Nano Banana 2.1 ilə mətndən şəkil yaratmağı və mövcud şəkilləri mətn komandaları ilə redaktə etməyi izah edir. Bu bələdçidə memarlıq konseptləri və interyer işləri üçün tətbiq oluna bilən prompt nümunələri təqdim olunur.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
SketchUp modelindən real vaxt vizuallaşdırmasına keçidi göstərən müasir interyer studiyasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

D5 LiveSync və SketchUp: sinxronizasiya problemlərinin həlli

D5-in rəsmi sənədlərində SketchUp ilə LiveSync quraşdırılması və sinxronizasiya zamanı yaranan bəzi problemlərlə bağlı təlimatlar verilir. Bu bələdçidə versiya tələbləri, modelin hizalanması, ərazi otu və tekstura xəbərdarlıqları nəzərdən keçirilir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu