Dernières actualités
Bevel de mesh et texture bake avec l’API Python de BlenderDe Maasbode : une tour résidentielle de 70 mètres pour les familles à RotterdamPavilion-Labyrinth transforme la perception de l’espace grâce au verrePréparer une planche dans Rhino 8 : guide des Layouts, détails et échellesStation de métro de Naples achevée : une place couverte d’un toit en bois lamellé par EMBTFonction IFS d’Archicad 29 : ordre des conditions et résultat par défautGuide Vectorworks Data Visualization : rendre les données du modèle visibles en couleursDonnées Image et textures ImageTexture avec l’API Python de BlenderTextures Noise et Voronoi dans Blender : guide pas à pas pour les matériaux architecturauxGuide Blender View Layers : séparer un rendu architectural en calques
EG

Tutoriels · Page 11

Visualisation d’un bâtiment contemporain composé d’éléments de façade modulaires répétésImage IA
Tutoriels

Blender Geometry Nodes : placer des objets sur des points et transformer les instances

Le guide Geometry Nodes de Blender explique comment instancier de la géométrie sur des points avec Instance on Points, puis convertir les instances en géométrie réelle avec Realize Instances. Il aborde les performances et les étapes à suivre.

20 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un salon contemporain avec de grandes fenêtres et des matériaux naturelsImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’intérieur avec Nano Banana 2.1 : guide de prompts étape par étape

Avec Nano Banana 2.1 dans l’API Gemini, il est possible de générer des visuels de concepts d’intérieur et de modifier une image existante à l’aide de texte. Ce guide présente les étapes de préparation des prompts pour les flux de travail en architecture et en visualisation.

20 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un intérieur architectural montrant le cadrage et les détails de coupeImage IA
Tutoriels

Cadrer des scènes architecturales et tester une zone de rendu dans Blender

Ce guide explique comment utiliser le recadrage du viewport, la zone de rendu et le cadrage caméra pour examiner des scènes architecturales dans Blender. Il présente aussi les réglages essentiels du modificateur Geometry Nodes et les points à surveiller.

20 octobre 20266 min de lecture
Pavillon au toit en bois incurvé et chemin paysager sinueux alentourImage IA
Tutoriels

Blender Geometry Nodes : utiliser Sample Curve et Trim Curve

Dans Blender Geometry Nodes, le nœud Sample Curve lit les données de position et de direction sur une courbe ; Trim Curve tronque les splines selon une plage définie. Ce guide présente l’utilisation de base des deux nœuds et les points à surveiller.

19 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’un salon contemporain ouvrant sur une cour, baigné de lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Créer des visuels architecturaux avec Nano Banana 2.1 dans l’API Gemini

Ce guide présente les étapes clés pour créer des visuels d’architecture et d’intérieur avec Nano Banana 2.1 dans l’API Gemini. Il porte sur la rédaction de prompts clairs, la retouche à partir d’une image de référence et les erreurs fréquentes.

19 octobre 20265 min de lecture
Maquette architecturale et éléments géométriques évoquant un placement 3D précisImage IA
Tutoriels

Blender : guide du 3D Cursor et du format PLY

Ce guide explique comment utiliser le 3D Cursor dans Blender comme référence de position et de rotation, et comment importer des fichiers PLY ASCII ou binaires en ajustant les options de transfert.

19 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale de l’intérieur d’une bibliothèque contemporaine baignée de lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Guide : créer et retoucher des images d’architecture avec Nano Banana 2.1

Ce guide explique comment générer des images d’architecture et retoucher des visuels existants avec Nano Banana 2.1 dans Gemini API. Il propose des exemples de prompts utilisant du texte et des images de référence.

19 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’une salle de lecture contemporaine avec bibliothèque en chêne et banquette en pierreImage IA
Tutoriels

Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide pas à pas des prompts

La documentation de l’API Gemini de Google propose des exemples de génération et de retouche d’images avec Nano Banana 2.1. Ce guide explique, étape par étape, comment rédiger des prompts pour des concepts architecturaux, des intérieurs et des travaux à partir d’images de référence.

19 octobre 20265 min de lecture
Couloir intérieur contemporain représenté avec un effet de flou de mouvementImage IA
Tutoriels

Comment régler le flou de mouvement dans Blender Cycles ? Guide pas à pas

Selon le guide officiel de Blender, le flou de mouvement dans Cycles se règle à l’aide de la position et de la durée du shutter ainsi que des options de rolling shutter. Ce guide explique comment utiliser ces réglages et vérifier les limites courantes.

19 octobre 20266 min de lecture
Visualisation d’un intérieur contemporain avec un modèle de mobilier synchronisé avec le mouvement de caméraImage IA
Tutoriels

Suivi de caméra dans Blender : intégrer un modèle 3D à une image d’architecture

Les outils de suivi de mouvement de Blender permettent d’analyser le mouvement d’une caméra ou d’un objet dans une vidéo et de le reproduire sur des éléments 3D. Ce guide présente les étapes de suivi, de résolution et d’orientation de la scène pour ajouter un modèle à une image d’architecture.

19 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale cinématographique d’un intérieur résidentiel contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Comment rédiger un prompt vidéo d’architecture avec Gemini Omni Flash et Veo 3.1 ?

Gemini Omni Flash et Veo 3.1, disponibles dans Gemini API, offrent des fonctionnalités adaptées à différents flux de génération et de montage vidéo. Ce guide explique comment rédiger des prompts clairs et itératifs pour la visualisation architecturale.

19 octobre 20266 min de lecture
Intérieur contemporain au crépuscule, avec une fenêtre et des luminaires produisant de douces lueursImage IA
Tutoriels

Guide : créer des effets de lumière avec Glare Node dans Blender

Dans le Compositor de Blender, Glare Node crée des effets comme le bloom, les reflets de lentille et les faisceaux lumineux à partir des zones claires d’une image. Ce guide présente les étapes et réglages essentiels pour l’utiliser dans des rendus architecturaux.

19 octobre 20266 min de lecture
Cour intérieure pavée d’un centre culturel contemporain, avec claustras en bois et douce lumière du jourImage IA
Tutoriels

Créer des visuels architecturaux avec Nano Banana 2.1 : guide de prompts

La documentation de l’API Gemini de Google explique comment générer des images à partir de texte avec Nano Banana 2.1 et retoucher des images existantes à l’aide de commandes textuelles. Ce guide propose des exemples de prompts pratiques pour des concepts architecturaux et des projets d’intérieur.

19 octobre 20265 min de lecture
Un studio d’intérieur contemporain illustrant le passage d’un modèle SketchUp à la visualisation en temps réelImage IA
Tutoriels

D5 LiveSync et SketchUp : guide de dépannage des problèmes de synchronisation

La documentation officielle de D5 propose des indications pour configurer LiveSync avec SketchUp et résoudre certains problèmes rencontrés lors de la synchronisation. Ce guide aborde les versions requises, l’alignement du modèle, l’herbe de terrain et les alertes liées aux textures.

19 octobre 20265 min de lecture
Studio d’architecture lumineux où l’on examine des images conceptuelles d’intérieursImage IA
Tutoriels

Passer d’Imagen à Nano Banana dans l’API Gemini : guide étape par étape

Les modèles Imagen ne sont plus disponibles dans l’API Gemini. Ce guide explique comment passer aux noms de modèles Nano Banana recommandés par Google, modifier la méthode d’appel de l’API et gérer le nouveau format de réponse contenant des images.

19 octobre 20264 min de lecture
Maquette de volume, feuilles de dessin et ordinateur portable dont l’écran n’est pas visible dans un studio d’architectureImage IA
Tutoriels

Premier script avec Rhino Python : créer une ligne et automatiser avec ScriptEditor

Apprenez à créer un script Python dans ScriptEditor de Rhino et à tracer une ligne entre deux points. Ce guide aborde aussi le choix de l’environnement Python, le débogage et la gestion des dépendances.

18 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’une façade contemporaine conçue avec des modules répétitifsImage IA
Tutoriels

Placer des géométries répétées sur des points avec Geometry Nodes dans Blender

La documentation officielle de Blender explique que le nœud Instance on Points crée des instances de géométrie aux positions des points. Ce guide présente les bases de son utilisation pour la modélisation architecturale et la visualisation.

18 octobre 20265 min de lecture
Un faisceau de lumière du jour crée une atmosphère dans un intérieur contemporain légèrement brumeuxImage IA
Tutoriels

Brouillard et fumée volumétriques dans Blender : débuter avec Volume Scatter

Le nœud Volume Scatter de Blender simule la diffusion de la lumière lorsqu’elle traverse des volumes comme le brouillard ou la fumée. Ce guide présente les branchements essentiels, les réglages de densité et d’anisotropie, ainsi que les points à surveiller avec les meshes volumiques.

18 octobre 20265 min de lecture
Modèle architectural procédural organisé autour d’éléments de façade répétitifsImage IA
Tutoriels

Blender Geometry Nodes : créer un groupe de nœuds réutilisable

Dans Blender Geometry Nodes, les groupes de nœuds simplifient les configurations complexes en réunissant plusieurs nœuds dans une seule unité. Ce tutoriel vous montre comment créer un groupe, organiser son interface et le réutiliser dans d’autres travaux.

18 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain d’un appartement illustrant l’éclairage et les reflets LumenImage IA
Tutoriels

Configurer Unreal Engine Lumen : éclairage et reflets dans les scènes architecturales

Découvrez comment activer Lumen dans Unreal Engine 5, vérifier la compatibilité du ray tracing matériel et équilibrer qualité et performances. Ce guide présente les réglages essentiels pour les scènes architecturales.

18 octobre 20265 min de lecture
Mobilier géométrique évoquant une simulation de collision dans un intérieur contemporainImage IA
Tutoriels

Physique Rigid Body dans Blender : guide pas à pas des collisions

Le système Rigid Body de Blender simule le mouvement et les collisions des objets mesh. Dans ce guide, nous voyons comment configurer des corps Active et Passive, régler les paramètres de simulation et effectuer le bake du cache.

18 octobre 20265 min de lecture
Vue cinématographique d’un intérieur contemporain baigné de soleil et ouvert sur une courImage IA
Tutoriels

Créer des prompts vidéo d’architecture avec Gemini Omni Flash et Veo 3.1

Gemini Omni Flash et Veo 3.1 sont présentés pour différents workflows de génération vidéo. Ce guide explique comment planifier de courtes vidéos de conception en décrivant dans le prompt la scène architecturale, l’action, la caméra et l’atmosphère.

18 octobre 20266 min de lecture
Bureau de travail évoquant une maquette architecturale et des modèles BIM liésImage IA
Tutoriels

Traiter les modèles liés avec Revit Automation API : guide pas à pas

Ce guide explique pourquoi un modèle Revit Cloud Worksharing peut être téléchargé sous forme de ZIP et comment intégrer un projet composite à un élément de travail Revit Automation API. La méthode dépend de la date de publication du modèle.

18 octobre 20265 min de lecture
Maquette d’intérieur et espace de travail informatique sur le bureau d’un studio d’architectureImage IA
Tutoriels

Guide pour concevoir un workflow Blender avec le function calling de l’API Gemini

Le function calling de l’API Gemini peut convertir des requêtes en langage naturel en fonctions définies et en paramètres structurés. Ce guide explique comment adapter cette méthode à un workflow d’automatisation avec des scripts Python pour Blender.

18 octobre 20265 min de lecture