Dernières actualités
De Maasbode : une tour résidentielle de 70 mètres pour les familles à RotterdamPavilion-Labyrinth transforme la perception de l’espace grâce au verrePréparer une planche dans Rhino 8 : guide des Layouts, détails et échellesStation de métro de Naples achevée : une place couverte d’un toit en bois lamellé par EMBTFonction IFS d’Archicad 29 : ordre des conditions et résultat par défautGuide Vectorworks Data Visualization : rendre les données du modèle visibles en couleursDonnées Image et textures ImageTexture avec l’API Python de BlenderTextures Noise et Voronoi dans Blender : guide pas à pas pour les matériaux architecturauxGuide Blender View Layers : séparer un rendu architectural en calquesAjouter des effets de lentille et de texture aux rendus d’architecture avec Blender Compositor
EG

Tutoriels · Page 18

Visualisation d’un intérieur contemporain baigné de lumière naturelle, évoquant un mouvement de caméra en plusieurs couchesImage IA
Tutoriels

Comment utiliser le NLA Editor de Blender ? Actions et étapes d’animation

Le NLA Editor de Blender permet de gérer des Actions réutilisables sous forme de bandes et de pistes, plutôt que de modifier les images clés une par une. Ce guide présente le flux de travail de base à l’aide d’exemples d’archviz.

4 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain conçu sous la forme d’un volume grid à transition douceImage IA
Tutoriels

Utiliser les volume grids dans Blender Geometry Nodes : guide pas à pas

Les fonctionnalités de volume grid de Geometry Nodes présentées pour Blender 5.0 permettent de créer et d’échantillonner des données volumétriques dans des workflows nodaux. Ce guide explique pas à pas la différence entre champs et grids, ainsi que l’utilisation des SDF.

4 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’un salon contemporain conçu avec des matériaux naturels et baigné par la lumière du matinImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2 : 4 prompts et workflow

Nano Banana 2 permet de générer des images à partir de texte et de modifier des images de référence via l’API Gemini. Ce guide présente quatre prompts originaux pour des concepts architecturaux et des intérieurs, ainsi que les bases du workflow.

4 octobre 20265 min de lecture
Concept d’intérieur contemporain baigné de lumière naturelle, avec des matériaux en bois et en pierreImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2 : 4 prompts et un workflow

Dans ce guide, nous expliquons comment affiner vos prompts, utiliser des images de référence et améliorer les résultats de manière itérative pour créer des visuels d’architecture et d’intérieur avec Nano Banana 2.

4 octobre 20266 min de lecture
Maquettes alignées et visuels abstraits sur le bureau d’un studio d’architectureImage IA
Tutoriels

Écrire une extension Python pour Blender : premier opérateur et installation

Les guides officiels de Blender illustrent comment transformer des scripts Python en opérateurs et en extensions. Ce guide explique comment créer et installer un outil simple qui déplace les objets d’une scène, puis comment lancer un rendu en ligne de commande.

4 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’une maison contemporaine montrant la relation entre la cour et l’intérieurImage IA
Tutoriels

Créer une vidéo de concept architectural avec Gemini : guide pas à pas

Gemini Omni Flash et Veo 3.1, disponibles dans l’API Gemini, proposent des options adaptées à différents workflows de génération vidéo. Ce guide explique comment choisir un modèle pour la visualisation architecturale et améliorer progressivement vos prompts.

4 octobre 20266 min de lecture
Un intérieur contemporain documenté en trois dimensions à partir de photographiesImage IA
Tutoriels

Guide de la ligne de commande RealityScan : des photos au modèle 3D

La documentation officielle de RealityScan explique comment automatiser l’ajout de photos, l’alignement, l’enregistrement du projet et l’exportation du modèle. Ce guide présente un flux de travail de base à partir de photos d’architecture et d’intérieur.

4 octobre 20265 min de lecture
Intérieur contemporain éclairé par un éclairage sélectif et des ombres doucesImage IA
Tutoriels

Light linking dans Blender : éclairage sélectif des scènes architecturales

Dans Blender, le light linking permet de choisir quels objets une lumière éclaire ; le shadow linking détermine quels objets la bloquent. Ce guide explique comment configurer et tester ces fonctions dans des scènes architecturales.

4 octobre 20264 min de lecture
Garde-corps tubulaire incurvé et profil architectural en bande dans un intérieur moderneImage IA
Tutoriels

Créer des profils architecturaux et des tuyaux avec les courbes de Blender

Les réglages des courbes dans Blender permettent de transformer une simple ligne en bande ou en tube, et de personnaliser la forme de la section. Ce guide présente les étapes de base pour la modélisation architecturale ainsi que les problèmes les plus fréquents.

3 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un pavillon contemporain conçu à partir de formes répétitives évoluant dans le tempsImage IA
Tutoriels

Guide pour créer une simulation temporelle avec Simulation Zone dans Blender Geometry Nodes

Simulation Zone dans Blender Geometry Nodes permet de créer des systèmes évoluant dans le temps en transmettant le résultat d’une image à la suivante. Ce guide présente son fonctionnement, la gestion du cache et le bake avant le rendu.

3 octobre 20264 min de lecture
Visualisation architecturale d’une salle de lecture contemporaine avec des étagères en bois et une lumière naturelleImage IA
Tutoriels

Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2 : 4 prompts et un workflow

Ce guide présente les étapes pour créer des visuels conceptuels d’architecture et d’intérieur avec Nano Banana 2, ainsi que pour retoucher des images existantes. Le modèle est proposé dans l’API Gemini sous le nom gemini-3.1-flash-image.

3 octobre 20266 min de lecture
Surfaces dépliées et échantillons de matériaux à côté d’un modèle d’intérieurImage IA
Tutoriels

Déplier les UV dans Blender : coutures et textures pour l’architecture

Le dépliage UV dans Blender définit la correspondance entre les surfaces d’un modèle 3D et les images ou textures 2D. Ce guide explique étape par étape comment planifier les coutures, vérifier le dépliage et modifier les UV pour des modèles architecturaux.

3 octobre 20265 min de lecture
Modélisation d’un intérieur minimaliste baigné de lumière naturelle, avec des arêtes chanfreinées bien visiblesImage IA
Tutoriels

Ombrage net des arêtes dans Blender avec Bevel et Weighted Normal

Les modificateurs Bevel et Weighted Normal de Blender permettent d’ajouter un chanfrein contrôlé aux arêtes d’un modèle et d’ajuster les normales de surface. Ce guide explique comment associer ces deux outils à partir d’exemples de modélisation architecturale.

3 octobre 20265 min de lecture
Visualisation d’une façade contemporaine conçue avec des brise-soleil répétitifsImage IA
Tutoriels

Dupliquer des éléments architecturaux avec Geometry Nodes dans Blender

Avec Instance on Points dans Blender Geometry Nodes, vous pouvez placer une géométrie sur des points, tandis que Duplicate Elements et Duplicate Index permettent de créer des réseaux répétitifs. Ce guide explique comment utiliser ces deux nœuds à travers des exemples architecturaux.

3 octobre 20265 min de lecture
Atrium lumineux et contemporain, conçu avec des éléments en bois courbesImage IA
Tutoriels

Échantillonner le long d’une courbe avec Blender Geometry Nodes : guide Sample Curve

Ce guide explique comment exploiter les informations de position, de direction et de longueur d’une courbe avec les nœuds Sample Curve et Spline Parameter de Blender Geometry Nodes. Il détaille également les points à surveiller avec plusieurs splines et les courbes de Bézier/NURBS.

3 octobre 20265 min de lecture
Visite d’un intérieur contemporain baigné de lumière naturelle, illustrant le thème de l’analyse vidéoImage IA
Tutoriels

Analyser des vidéos d’architecture avec l’API Gemini : guide pas à pas

L’API Gemini permet de résumer des vidéos, de répondre à des questions sur leur contenu et de demander des informations en fonction d’horodatages. Ce guide explique comment traiter des vidéos d’architecture et d’intérieur selon leur taille, puis vérifier les résultats.

3 octobre 20265 min de lecture
Scène de présentation architecturale avec caméra et mobilier sous éclairage studioImage IA
Tutoriels

Guide 3ds Max : préparer une scène de présentation avec Shell, caméra et MassFX Rigid Body

Ce guide explique étape par étape comment utiliser dans 3ds Max le modifier Shell, la commande Create Camera From View et le modifier MassFX_RBody via MAXScript pour des scènes de présentation architecturale.

3 octobre 20264 min de lecture
Image d'objets et de mesh évoquant la génération de modèles tridimensionnels en studioImage IA
Tutoriels

Génération de modèles 3D à partir d'images avec Hunyuan3D 2.1 : guide d'installation et d'utilisation

Le modèle open source Hunyuan3D 2.1 de Tencent peut générer un mesh 3D texturé PBR à partir d'une seule image. Ce guide détaille les étapes d'utilisation, de l'installation à l'interface Gradio.

3 octobre 20263 min de lecture
Comparaison entre un scan en nuage de points et un rendu 3D de l'intérieur d'un bâtiment historiqueImage IA
Tutoriels

Utilisation du nuage de points (point cloud) dans Twinmotion : guide d'importation et de partage

Twinmotion permet d'importer dans la scène, sous forme d'objets, des nuages de points issus de scans laser aux formats .e57, .las/.laz, .xyz, .txt et .pts, de les exploiter avec les outils d'ombre-lumière et de coupe, et de les partager via Twinmotion Cloud.

2 octobre 20263 min de lecture
Scène de studio représentant une station de travail de rendu fonctionnant sur un GPU cloudImage IA
Tutoriels

Installer ComfyUI et SwarmUI avec un GPU cloud : guide RunPod et Massed Compute

Pour ceux dont la carte graphique locale ne suffit pas à faire tourner les modèles d'IA de génération d'image/vidéo, voici les étapes pour installer ComfyUI et SwarmUI sur les services de GPU cloud RunPod ou Massed Compute, télécharger les modèles et utiliser plusieurs GPU en parallèle.

2 octobre 20263 min de lecture
Escalier en spirale et garde-corps métallique incurvé dans un intérieur moderneImage IA
Tutoriels

Créer des courbes architecturales dans Blender avec l'extension Add Curve: Extra Objects

L'extension Add Curve: Extra Objects, incluse dans Blender, permet d'ajouter en un clic des courbes paramétriques comme les spirales, hélices et nœuds toriques ; ce guide explique étape par étape son utilisation en visualisation architecturale.

2 octobre 20263 min de lecture
Scène de studio avec poste de travail de modélisation 3D et écran de rendu en temps réel côte à côteImage IA
Tutoriels

Importer un modèle 3ds Max dans D5 Render : guide de synchronisation en direct avec D5 Converter

Ce tutoriel détaille, étape par étape, comment transférer des scènes 3ds Max vers D5 Render, soit par import direct de fichier, soit via une synchronisation en direct avec le plugin D5 Converter.

2 octobre 20264 min de lecture
Visuel paysager architectural avec plantes et arbres dispersés de manière naturelleImage IA
Tutoriels

Créer un paysage dans 3ds Max : guide pas à pas avec Forest Pack et Chaos Scatter

Ce guide explique pas à pas aux utilisateurs de 3ds Max comment disperser plantes, objets et foules avec les plugins Forest Pack et Chaos Scatter, de l'installation jusqu'aux réglages avancés de clustering.

2 octobre 20264 min de lecture
Rendu architectural montrant une façade minimaliste éclairée par la lumière dorée du coucher de soleilImage IA
Tutoriels

Visualisation architecturale avec Nano Banana 2 : meilleures techniques et astuces de prompt

Les modèles de génération d'images Nano Banana proposés par Google via l'API Gemini peuvent être utilisés pour créer des rendus extérieurs, des visuels d'intérieur et des planches de présentation architecturales. Ce guide présente les différences entre les quatre modèles ainsi que des exemples de prompts spécifiques à l'architecture, avec des explications en français.

2 octobre 20264 min de lecture