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Tutoriels · Page 14

Rendu d’une maison contemporaine en bord de mer, éclairée par un ciel procédural et une profondeur atmosphériqueImage IA
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Créer un ciel procédural et un éclairage d’environnement Cycles dans Blender

Ce guide explique comment créer un ciel procédural avec Sky Texture dans Blender et utiliser les paramètres du monde dans Cycles. L’exposition, l’échantillonnage de l’environnement et Mist Pass sont également abordés dans une optique de visualisation architecturale.

13 octobre 20265 min de lecture
Mur texturé et sol en pierre dans un intérieur contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
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Créer des motifs de surface avec Noise Texture et Voronoi Texture dans Blender

Dans Blender, les nœuds Noise Texture et Voronoi Texture permettent de créer différents motifs procéduraux. Ce guide explique comment choisir les réglages de base, évaluer les résultats et résoudre les problèmes de motifs les plus courants.

13 octobre 20265 min de lecture
Séjour contemporain aux surfaces en bois et en pierre, baigné d’une douce lumière naturelleImage IA
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Guide pour créer des visuels d’intérieur avec Nano Banana 2.1

Ce guide propose des exemples de prompts pratiques pour créer des visuels conceptuels d’intérieur à partir de Nano Banana 2.1 dans l’API Gemini, ainsi que pour retoucher une image existante à l’aide de texte. Il aborde également le modèle et les exigences d’utilisation de base.

13 octobre 20266 min de lecture
Îlots UV régulièrement dépliés à côté d’un modèle de fauteuilImage IA
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Guide du dépliage UV dans Blender : réduisez l’étirement des textures grâce aux coutures

Le dépliage UV dans Blender consiste à projeter les surfaces d’un modèle 3D sur un espace de texture 2D afin de définir comment les images s’appliquent au modèle. Ce guide présente les étapes de marquage des coutures, de dépliage, de vérification et de correction.

13 octobre 20265 min de lecture
Volume architectural blanc avec une ouverture géométrique découpée et des volumes en intersectionImage IA
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Guide du Boolean Modifier dans Blender : couper, unir et intersecter des maillages

Le Boolean Modifier de Blender permet de réaliser de manière modifiable des opérations de découpe, d’union et d’extraction du volume commun entre des maillages. Ce guide présente les types d’opérations, les options de solveur et les étapes de dépannage.

13 octobre 20265 min de lecture
Scène évoquant une présentation vidéo architecturale dans un intérieur contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
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Créer des vidéos d’architecture avec Gemini Omni Flash et Veo 3.1 : guide étape par étape

Gemini API propose Gemini Omni Flash pour créer de courtes vidéos et les retoucher par instructions successives, ainsi que Veo 3.1 pour des tâches comme le prolongement de scènes et la génération ciblant des images précises. Ce guide détaille pas à pas deux flux de travail adaptés à la visualisation architecturale.

13 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale montrant la coupe d’une surface de mur intérieur épaissieImage IA
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Blender Solidify Modifier : donner une épaisseur maîtrisée aux surfaces de mesh

Le Solidify Modifier de Blender ajoute de l’épaisseur et de la profondeur aux surfaces de mesh. Ce guide explique pas à pas les différences entre les modes Simple et Complex, les réglages essentiels et les points à surveiller en modélisation architecturale.

12 octobre 20265 min de lecture
Scène évoquant un flux de données structuré autour de plans et d’une maquette dans un studio d’architectureImage IA
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Appels d’outils et sorties structurées avec l’API Gemini : guide pour l’architecture

L’API Gemini peut se connecter à des outils et services externes grâce à l’appel de fonctions ; les sorties structurées organisent les réponses selon un schéma JSON. Ce guide explique comment envisager ces deux méthodes dans les flux de travail architecturaux.

12 octobre 20265 min de lecture
Une équipe d’architecture examine ensemble une maquette de bâtiment et des données de nuage de pointsImage IA
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Préparer le travail collaboratif dans Revit : chemins et nuages de points

L’aide officielle de Revit 2026 décrit les chemins des fichiers de projet, des gabarits de famille et des nuages de points. Ce guide explique comment vérifier les paramètres concernés avant de travailler en équipe et gérer de façon cohérente les liens vers les nuages de points.

12 octobre 20265 min de lecture
Une cour contemporaine aux murs de pierre et dotée d’un bassin réfléchissant, baignée par une douce lumière matinaleImage IA
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Créer des vidéos d’architecture avec Gemini Omni Flash : guide des prompts et retouches

Gemini Omni Flash, disponible via l’API Gemini, permet de générer de courtes vidéos à partir de texte et d’images, puis d’affiner les résultats au fil d’une conversation en plusieurs tours. Ce guide explique comment préparer des prompts pour l’architecture et la visualisation d’intérieur.

12 octobre 20266 min de lecture
Chaise dans un intérieur contemporain, avec ses positions affichées le long de sa trajectoireImage IA
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Comment utiliser Motion Paths dans Blender : afficher le trajet d’animation pas à pas

L’outil Motion Paths de Blender affiche le trajet suivi par les objets animés et les os au fil des images. Ce guide explique pas à pas comment créer des images clés, calculer le trajet et régler son affichage.

12 octobre 20265 min de lecture
Concept d’intérieur contemporain baigné de lumière naturelle, avec du chêne clair et des murs enduits dans des tons chaudsImage IA
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Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide des prompts et retouches

Nano Banana 2.1 permet de générer des images à partir de texte et de retoucher des visuels de façon conversationnelle via l’API Gemini. Ce guide présente une méthode pour préparer des prompts destinés aux concepts architecturaux et aux projets d’intérieur.

12 octobre 20265 min de lecture
Œuvres en céramique exposées dans un espace culturel de Çanakkale et aménagement de la galerieImage IA
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10e Biennale de Çanakkale : la céramique à l’honneur et un programme jusqu’au 20 novembre

La 10e Biennale de Çanakkale, dont le programme a débuté le 10 octobre, fait une place particulière à la céramique. Parmi les événements organisés dans différents lieux de la ville figure un atelier de céramique pour enfants, prévu le 31 octobre.

12 octobre 20262 min de lecture
Espace de travail de visualisation architecturale permettant d’évaluer les dimensions de sortie du rendu et le cadrageImage IA
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Paramètres de rendu Blender : résolution, cadrage et FPS

Les réglages du panneau Format de Blender — résolution, échelle, rapport d’aspect des pixels, zone de rendu et fréquence d’images — permettent de préparer des images d’architecture et des animations selon leur destination. Ce guide présente les étapes essentielles.

12 octobre 20264 min de lecture
Effet de fumée et de flammes s’élevant d’une source sculpturale dans un intérieur contemporainImage IA
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Simulation de fumée et de feu dans Blender : configurer une source Flow

Dans Blender, l’objet Flow définit le comportement des sources dans les simulations de liquide, de fumée et de feu. Ce guide présente les réglages essentiels, du type de source au mode d’écoulement, en passant par les contrôles d’émission.

12 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’un intérieur sur ordinateur de bureau, avec un smartphone posé à côtéImage IA
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Unreal Engine : préparer un projet Android au format APK

Découvrez les paramètres du SDK, la connexion de l’appareil et les étapes de packaging nécessaires pour tester un projet Unreal Engine sur Android ou le préparer à la distribution. Ce guide présente aussi bien l’APK que l’AAB.

12 octobre 20265 min de lecture
Visualisation architecturale d’une salle de lecture contemporaine baignée de lumière naturelleImage IA
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Créer des images d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide de rédaction de prompts

Ce guide présente les étapes de rédaction de prompts pour créer des images d’architecture et d’intérieur, ou modifier une image existante avec Nano Banana 2.1 dans Gemini API. Les exemples montrent comment décrire clairement les choix visuels.

11 octobre 20266 min de lecture
Porte en bois positionnée pour l’animation dans un intérieur contemporain baigné de lumière naturelleImage IA
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Animation architecturale dans Blender : origine et images clés

Les explications du manuel officiel de Blender sur l’origine des objets et les images clés aident à définir le centre de rotation et de mise à l’échelle des objets dans les scènes architecturales, et à régler les courbes d’animation avec plus de contrôle.

11 octobre 20265 min de lecture
Rendu d’un intérieur contemporain baigné de lumière naturelle, avec des plantes et des détails de matériauxImage IA
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Guide pour améliorer un rendu architectural avec D5 Render AI Post-Processing

Les outils AI Post-Processing de D5 Render permettent d’améliorer certaines zones d’un rendu, de transférer un style et de retoucher le ciel, l’eau ou la végétation. Ce guide explique les étapes à suivre et la limite de 6 200 pixels.

11 octobre 20265 min de lecture
Contours et arêtes sélectionnées dans un modèle d’intérieur contemporainImage IA
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Guide pour créer des lignes architecturales avec Line Art dans Blender Grease Pencil

Blender Grease Pencil Line Art analyse une scène 3D depuis la caméra sélectionnée pour en créer un rendu linéaire. Ce guide explique comment configurer les sources et les types d’arêtes pour une scène architecturale, modifier les lignes et effectuer le bake.

11 octobre 20264 min de lecture
Studio de design lumineux avec un rendu architectural et des échantillons de matériauxImage IA
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Analyse d’images architecturales avec l’API Gemini : 5 prompts

L’API Gemini permet d’envoyer des images au modèle avec du texte pour les décrire, les classer ou répondre à des questions visuelles. Ce guide présente cinq prompts adaptés aux images architecturales et les principales méthodes d’envoi.

11 octobre 20266 min de lecture
Façade en pierre, détails en bois et jardin d’une maison contemporaine avec cour intérieureImage IA
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Créer des visuels d’architecture avec Nano Banana 2.1 : guide de prompts pas à pas

Nous passons en revue les étapes de création de concepts architecturaux et de retouche de visuels existants à l’aide de Nano Banana 2.1 et des principes de conception de prompts présentés dans la documentation de l’API Gemini de Google.

11 octobre 20266 min de lecture
Visualisation d’une cour contemporaine avec des plantes réparties à l’aide de Geometry NodesImage IA
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Répartir des plantes et des objets sur des surfaces avec Blender Geometry Nodes

Dans Blender Geometry Nodes, utilisez les nœuds Distribute Points on Faces et Instance on Points pour placer des objets répétitifs sur des surfaces. Ce guide explique les réglages de densité, de distance minimale, d’orientation et d’identifiants stables.

11 octobre 20265 min de lecture
Cour contemporaine au sol de pierre et à l’écran de bois, baignée par la lumière du matinImage IA
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Créer des vidéos d’architecture avec Gemini : choisir modèle et prompt

Dans l’API Gemini, Gemini Omni Flash et Veo 3.1 répondent à différents besoins de création vidéo architecturale. Ce guide vous aide à choisir un modèle, à décrire vos scènes avec précision et à améliorer vos prompts étape par étape.

11 octobre 20266 min de lecture